Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Max2808

Strony: 1 [2]
21
Skrypty / tekstura twarzy w skryptach
« dnia: 2011-09-27, 20:28 »
W folderze Textures są tylko Hum_Head_V1 itp., Chyba gdzieś coś takiego było na WoGu, chyba kiedyś miałem taki katalog, ale nie moge go znaleźć. :pokerface:

22
Skrypty / tekstura twarzy w skryptach
« dnia: 2011-09-27, 20:07 »
Witam!
Tworze Postacie do G2NK i mam problem, zawsze zastanawiam się 2 godziny nad texturą twarzy i zawsze jest błąd :ayfkm: . Jest jakiś katalog w stylu VobBilder'a? Propsik za pomoc! :lol:

23
Skrypty / Paski
« dnia: 2011-09-22, 15:47 »
Witam!

Znam podstawy skryptowania. Ostatnio przy tworzeniu moda (1 powarzniejszy) kolega powiedział mi
Cytując:
"Ej, myślałeś o wytrzymałości broni i sprintu, no wiesz takie paski jak w GWW"

I tak od pewnego czasu myśle nad paskami, graficzki zrobione więc do skryptów czas przystąpić.
Jest jeden problem, mianowicie co się dzieje gdy wytrzymałość dojdzie do zera? Napewno "Print" i napis:
"Broń została zniszczona, musisz ją zmienić". Ok. jak już napisałem co z bronią nie może zniknąć, dlatego
myślałem, że schowa broń i będzie walczył pięściami. W przypadku sprintu zmienić poprostu animację chodu.

Z góry dziękuje za pomoc!

24
MDS i animacje / Potrzebny eksport.
« dnia: 2011-08-26, 19:10 »
Ponawiam!

25
MDS i animacje / Duale
« dnia: 2011-08-25, 00:46 »
Mam animacje do chodzenia, biegania, bronienia się, ataku, skoku (frontflip YAY!),wyciągania, chowania, dobicia.
Jeszcze nie doszedłem do przeniesienia ZS'a kuszy na drugie ramie ale pracuje nad tym.

PS: Nie lubię pisać długich wypowiedzi.

26
MDS i animacje / Potrzebny eksport.
« dnia: 2011-08-24, 19:47 »
Witam!

Byłbym wdzięczny za eksport lekkiej zbroi najemnika z Gothic I.
Najlepiej w pliku *.rar, tekstura, pliki *.3ds, *.tga, *.asc oraz *.d.

Z góry dziękuje!

27
MDS i animacje / [G2nk] Jak zrobić tarczę
« dnia: 2011-08-23, 23:58 »
Jest Stary błąd i nowy: Przy ładowaniu (screen) a potem: Ciemno jak w dupie u WWZ

28
MDS i animacje / [G2nk] Jak zrobić tarczę
« dnia: 2011-08-19, 23:42 »
G2NK - Dalej próbuje, mam G2MDK i Spolszczone skrypty, a i tak nie działa :-/.

29
MDS i animacje / Duale
« dnia: 2011-08-18, 10:42 »
Dziękuje! Mam pojęcie o MDS'ach, tak naprawdę siedze w moddingu grubo 2 lata. Poradzilem sobie z animacjami (pkt.1) . (Animacje są płynne, zaangażowane są tagże nogi oraz tułów.

30
MDS i animacje / Duale
« dnia: 2011-08-18, 00:11 »
Witam jestem w posiadaniu "prostych duali" .


1. Stworzyłem animację w blęderze. Jak podmienić ją z tą z "prostych duali"?
2. Poproszę małą podpowiedź jaka komęda odpowiada za możliwość wybierania losowych broni? Np. Miecz 1 i Miecz 1 , Miecz 2  i Miecz 1 , Miecz 2 i Miecz 1.

Z góry Dziękuje za pomoc! :)

31
MDS i animacje / [G2nk] Jak zrobić tarczę
« dnia: 2011-08-18, 00:00 »
Avallach: Nie, nic.

32
MDS i animacje / [G2nk] Jak zrobić tarczę
« dnia: 2011-08-15, 23:49 »
Mam błąd :

U: NPC: (WearItem)

Unguelitiger 'wear'-Wert von Drewniana tarcza  




:(

33
Skrypty / Efekty miecza runicznego
« dnia: 2011-08-15, 23:13 »
Zastanowiłem się trochę i domyśliłem się, że to trzeba wpisać nie w skrypcie broni ale w B_asses_Damage (??).

34
Skrypty / Efekty miecza runicznego
« dnia: 2011-08-15, 22:41 »
:facepalm:   Mi są potrzebne efekty RUN, a nie SpellFX.

35
Skrypty / Efekty miecza runicznego
« dnia: 2011-08-15, 22:30 »
Oczywiście! Bez niego ni rusz!  :lol:

36
Skrypty / Efekty miecza runicznego
« dnia: 2011-08-15, 21:56 »
Może jaśniej, nie mogę znaleść. Mój angielski jest na poziomie Very Early.

37
Skrypty / Efekty miecza runicznego
« dnia: 2011-08-15, 21:37 »
Witam!

Mam problem, tworzę miecz runiczny i nie wiem jakie są instancje efektów :

- Małej burzy ognistej;
- Bryły Lodu;

Z góry dziękuje za pomoc, oczywiście za pomoc props!  :)

Strony: 1 [2]
Do góry