Już odpowiadam.
Mógłbyś rozwinąć?
Otóż każda jednostka będzie miała własny poziom morale. Gdy np. padnie większość naszych żołnierzy, jednostki z najsłabszym morale spanikują i uciekną z pola bitwy, a te z najlepszym dalej będą walczyć, nawet do śmierci. Na morale żołnierzy (także wrogich), wpływają następujące czynniki:
- przewaga liczebna
- walka w formacji (jednostki ustawione bez żadnego szyku mają mniejsze morale)
- odległość od chorążych (którzy trzymają smoki legionowe)
- stan zdrowia wodza (jeśli zostanie zabity, zmniejsza się morale)
- typ i doświadczenie żołnierzy (o czym wspomniałem wyżej)
To może być ciekawe i za to masz plus. Jak duże będą rzeki? Mam nadzieję że nie takie wkurzające popierdółki jak w podstawce, tylko coś co będzie prawdziwą przeszkodą terenową.
Rzeki będą trochę poszerzone, a w niektórych z nich będzie można nawet utonąć, dlatego stworzyłem bitwy na mostach.
Hmm?
Jest ich kilka - szał bitewny, sprint i leczenie za pomocą ziół. Pierwszy z nich zwiększa obrażenia zadawane przez broń gracza, kosztem spadku doświadczenia. Drugi zwiększa szybkość biegania bohatera, także kosztem doświadczenia. Jeśli mamy w ekwipunku przedmiot "zioła" (można go kupić w sklepach), możemy opatrzyć i uleczyć część ran naszego herosa. Chwilkę to trwa i nie możemy wtedy atakować, ale niejednokrotnie uratuje nam to życie.
Jak będzie wyglądała walka na morzu? Jakie macie statki?
Na morzu znajdują się też wrogie floty piratów. Gdy dochodzi do starcia, nasz statek pojawia się na pełnym morzu. Dwa statki zbliżają się do siebie i wkrótce następuje abordaż - nasi żołnierze dzielnie przebiegają przez kładkę między statkami. Dochodzi do walki i to już wszystko. A statki wyglądają tak, niestety są to modele pożyczone z innego moda, ale zamierzamy je zmienić:
http://img156.imageshack.us/img156/4484/shipsbl5.jpghttp://img510.imageshack.us/img510/9417/shipsvp4.jpgSkąd wezmą się te posiłki? Czy chodzi o jednostki, które są w naszej armii, a które ze względu na ograniczenie wyświetlania jednostek nie pojawiły się na planszy, czy o jakieś inne?
Będą to jednostki, które ze względu na ograniczenie nie pojawiły się w lokacji.
Pozdrawiam,
Kolba
EDIT: Odpowiadam na pytanie DuoGum. Jeśli np. mod jest na wersję 1.011, będzie działał tylko w wersji gry 1.011. Tak więc nie uruchomisz moda przeznaczonego na 0.903, w wersji M&B 1.011 itd. itp.
Mod będzie rzecz jasna grywalny pod 1.011.