Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kolba

Strony: [1] 2
1
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2010-07-30, 19:13 »
Cytuj
Czy te tekstury muszą byc w takiej malej rozdzialce?

Tak, bo mam słabiutki komputer.

3
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-10-02, 19:06 »
Jeszcze nie wiem, bo nie otrzymałem plików z modelami.

4
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-10-02, 15:12 »
Wrzucam nowe screeny. Komentować!

Lekki hełm grzebieniowy. Niewielkie problemy z uszami, ale to wina tego że gra nie pokazuje włosów gdy są one pod hełmem.



Skandynawski wojownik.



Oteksturowany hełm Brytoński:





Hełm skandynawski


5
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-08-12, 07:36 »
Nowe screeny




6
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-08-08, 19:01 »
Zapowiedź moda na polter.pl (podziękowania dla shergara):

http://gry.polter.pl/The-Song-of-Taliesin-...ca-do-MB-c20180

Nowe kolory tunik z Native:



Nowy sprzęt:




Oraz sztandar:



7
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-31, 10:32 »
Dobra, tych brzydkich tarcz już nie ma. Pracujemy obecnie nad takimi:



Jeszcze mój nowy banner dla Piktów:


8
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-30, 11:11 »
Tekstury były importowane z pewnego moda do Rome: Total War, dlatego takie brzydkie.

Mają rozdzielczość 127x131 (przynajmniej tak mi się wydaje).

9
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-30, 10:50 »
Wrzucam screeny nowych tarcz.





10
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-29, 13:15 »
Otóż częściowo się mylisz. Dawno już minęły czasy bitwy w Lesie Teutoburskim, gdzie naprawdę duża część wojowników walczyła nago. Wtedy poszczególne plemiona były po prostu wielką hordą ludzi przemieszczającą się co rok lub parę lat. Oczywiście barbarzyńcy posiadali tuniki, ale zdejmowali je na czas bitwy aby wywołać jeszcze większe przerażenie u wrogów. Dodatkowym plusem tego rozwiązania, było to że rany goiły się szybciej, jeśli ciało nie było zakryte tuniką czy koszulą. W ciągu pięciu stuleci Germanowie znacząco ewoluowali. Trzeba przyznać, że nauczyli się wiele od Rzymian, bo przejęli i nieco zmodyfikowali od nich trochę broni. Oszczep angon był wzorowany na rzymskim pilum, a włócznia framea to kopia hasty. Pod wpływem kultury śródziemnomorskiej zniknęły zwyczaje walki nago, chociaż na półwyspie Jutlandzkim przetrwały jeszcze przez kilkaset lat. Sasi, Anglowie i Jutowie przedtem nie mieli większego kontaktu z Rzymem, bo nie graniczyli z nim bezpośrednio. Gdy wyżej wymienione plemiona germańskie zdobyły większe połacie na Wypach Brytyjskich, przeszły do osiadłego trybu życia. Nie było już potrzeby ciągle migrować, uciekając przed innymi szczepami i poszukując ziemi pod uprawę. Podczas bitwy nie walczono nago, ale istniały małe zgromadzenia fanatyków, które nadal kultywowały ten zwyczaj. Te grupy wojowników zwane Hraefnhelmingas były zebrane wokół króla w zazwyczaj niewielkiej ilości - od dziewięciu do dwunastu osobników. Walczyli jako straż przyboczna swojego wodza, gdyż lata wojen i ćwiczeń uczyniły ich zaprawionymi w boju żołnierzami. Skąd ta mała liczebność tych fanatyków? Otóż nie pozwalały im na to czysto religijne zasady, ich wojowniczy tryb życia był formą poświęcenia bogu Wodenowi. Uzbrojeni w rogate hełmy wojownicy z epoki żelaza i brązu dali współczesnym błędne przekonanie, że wszyscy nordyccy wojownicy mieli hełmy z rogami. Jest to oczywiście nieprawda, chociaż niektórzy barbarzyńcy najwyraźniej nosili takie hełmy, dla podkreślenia ich rangi w społeczeństwie germańskim. Rogaci i nadzy wojownicy (lub berserkerzy) byli widziani kilka wieków przed narodzeniem Chrystusa, aż do czasów wędrówki ludów. Byli też aktywni w epoce wikingów. Ich głębokie powiązania z pogaństwem doprowadziły do całkowitego zaniku tego typu wojowników.

11
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-29, 06:30 »
Screeny wojsk germańskich.

"Najdzielniejsi z dzielnych, którzy nigdy nie spotkali równorzędnych przeciwników, kłując się i siekąc nawzajem, sami nawzajem się miażdżą. Cóż za widowisko! Gota potrząsa włóczniami, Gepida szaleje z mieczem w dłoni, Rug łamie oszczepy w swojej ranie, jako piechur popisuje się Sweb, jako strzelec Hun, swoje oddziały sposobi do boju ciężkozbrojny Alan i lekkozbrojny Herul."
- Jordanes, Bitwa nad rzeką Nedao


12
Mount&Blade / [WB][M]Festung Breslau
« dnia: 2009-07-27, 21:15 »
Witam kolegę. Mod zapowiada się bardzo dobrze, popraw tylko teksturę koszuli tego weterana wojennego.

Pozdrawiam,
Kolba

13
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-27, 13:18 »
Muzyka została skomponowana przez niejakiego Hrossa, a część utworów pochodzi z niezależnych zespołów, które wyraziły zgodę na publikację ich tworów.

14
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-25, 17:14 »
Dziękuję, jeszcze mam coś dla Was co pokazałem na innym forum miesiąc temu.

Zapraszam do przesłuchania kilku utworów ze specjalnego soundtracka, który ma się znaleźć w modzie (kliknij na obrazek, a zostaniesz przeniesiony do danego "filmiku" na YouTube).





15
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-25, 16:51 »
Większość tekstur jest w rozdzielczości 1024x768.

Przedstawiam nowe screeny, przedstawiające armię królestwa Dal Riady. Pokazałem jedynie najsłabsze jednostki, na elitę i kawalerię przyjdzie czas później.



Jeszcze ekran postaci by Morcant (i moje nowe buttony).


16
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-24, 20:50 »
Heh, możliwe że zmienie te drzwi. :D

EDIT: Większość tekstur waży 1,33 MB. Mam też kilka ważących 2,66 MB i również dużo małych (np. 682 kb).

17
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-24, 19:32 »
Obiecane screeny, przedstawiam fort Traprain Law. Eksperymentowałem tu trochę z Photoshopem, ale myślę że efekt sumaryczny jest co najmniej dobry.


18
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-24, 15:20 »
Także dziękuję za odpowiedź.  :D  

Wersję alpha lub beta (zależy od tego ile uda się zrobić) planujemy wydać gdzieś tak we wrześniu, natomiast już w okolicach świąt będziecie mogli grać w pełną wersję.

Dzisiaj pokażę jeszcze screeny z nowego miasteczka na wzgórzu, jakie rano zrobiłem.

19
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-24, 14:56 »
Już odpowiadam.

Cytuj
Mógłbyś rozwinąć?

Otóż każda jednostka będzie miała własny poziom morale. Gdy np. padnie większość naszych żołnierzy, jednostki z najsłabszym morale spanikują i uciekną z pola bitwy, a te z najlepszym dalej będą walczyć, nawet do śmierci. Na morale żołnierzy (także wrogich), wpływają następujące czynniki:

- przewaga liczebna
- walka w formacji (jednostki ustawione bez żadnego szyku mają mniejsze morale)
- odległość od chorążych (którzy trzymają smoki legionowe)
- stan zdrowia wodza (jeśli zostanie zabity, zmniejsza się morale)
- typ i doświadczenie żołnierzy (o czym wspomniałem wyżej)

Cytuj
To może być ciekawe i za to masz plus. Jak duże będą rzeki? Mam nadzieję że nie takie wkurzające popierdółki jak w podstawce, tylko coś co będzie prawdziwą przeszkodą terenową.

Rzeki będą trochę poszerzone, a w niektórych z nich będzie można nawet utonąć, dlatego stworzyłem bitwy na mostach.

Cytuj
Hmm?

Jest ich kilka - szał bitewny, sprint i leczenie za pomocą ziół. Pierwszy z nich zwiększa obrażenia zadawane przez broń gracza, kosztem spadku doświadczenia. Drugi zwiększa szybkość biegania bohatera, także kosztem doświadczenia. Jeśli mamy w ekwipunku przedmiot "zioła" (można go kupić w sklepach), możemy opatrzyć i uleczyć część ran naszego herosa. Chwilkę to trwa i nie możemy wtedy atakować, ale niejednokrotnie uratuje nam to życie.

Cytuj
Jak będzie wyglądała walka na morzu? Jakie macie statki?

Na morzu znajdują się też wrogie floty piratów. Gdy dochodzi do starcia, nasz statek pojawia się na pełnym morzu. Dwa statki zbliżają się do siebie i wkrótce następuje abordaż - nasi żołnierze dzielnie przebiegają przez kładkę między statkami. Dochodzi do walki i to już wszystko. A statki wyglądają tak, niestety są to modele pożyczone z innego moda, ale zamierzamy je zmienić:

http://img156.imageshack.us/img156/4484/shipsbl5.jpg
http://img510.imageshack.us/img510/9417/shipsvp4.jpg

Cytuj
Skąd wezmą się te posiłki? Czy chodzi o jednostki, które są w naszej armii, a które ze względu na ograniczenie wyświetlania jednostek nie pojawiły się na planszy, czy o jakieś inne?

Będą to jednostki, które ze względu na ograniczenie nie pojawiły się w lokacji.

Pozdrawiam,
Kolba

EDIT: Odpowiadam na pytanie DuoGum. Jeśli np. mod jest na wersję 1.011, będzie działał tylko w wersji gry 1.011. Tak więc nie uruchomisz moda przeznaczonego na 0.903, w wersji M&B 1.011 itd. itp.

Mod będzie rzecz jasna grywalny pod 1.011.

20
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2009-07-23, 22:19 »
Nie, tylko zdziwiło mnie to że przypominasz mi abym usunął zbroje płytowe, porównywalne jest to do przypominania o wyrzuceniu broni palnej z moda o starożytności.

Strony: [1] 2
Do góry