Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Ced

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Tekstury w Wiedźminie 3
« dnia: 2017-01-08, 20:26 »
Witam. Chciałem poćwiczyć grafikę 3d, toteż dorwałem z neta model Ciri z Wiedźmina 3, w celach dydaktycznych. Po chwili zabawy w blenderze zorientowałem się, że trzeba na model wrzucić tekstury (mapowanie już było zrobione). Ku mojemu zdziwieniu nie jest to jak w gothicu - model jest podzielony na wiele części takich jak: sprzączki, pasy, ciało, twarz, oczy, zęby, włosy itd, a nie tylko na ciało i głowę. Zacząłem więc teksturowanie i zobaczyłem, że każdy element ma 4 tekstury. Przykładowo - pas: belt_AO, belt_D, belt_N i belt_S. Wyglądają one tak:
1. AO   2. D   3. N   4. S
Spoiler
Oteksturowałem model teksturami z numerkiem 2 i oznaczeniem "D", a po wszystkim model wygląda tak:
Spoiler
Jednak w mojej głowie pojawiło się pytanie... Po co są 3 pozostałe tekstury? (AO, N i S) Może mi ktoś to wytłumaczyć? Z góry dzięki.

2
Teczki grafików / Ced - Gothicowa teczka
« dnia: 2017-01-07, 19:45 »
z

Strony: [1]
Do góry