Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - ArcymagCienia

Strony: [1]
1
MDS i animacje / Łuk
« dnia: 2012-06-22, 16:48 »
Witajcie!
Mam pewnie głupie i banalne pytanie, ale nie moge znaleźć rozwiązania, forum juz tez przeszukałem :x
Otóż zrobiłem sobie łuk, który chciałem dodać do gry, zapisałem go jako 3DS, lecz modele łuków mają rozszerzenie mms i konczy sie tym ze postac potrafi założyć łuk, ale nie potrafi go dać do ręki i strzelić(brak animacji). Jak rozwiązać mój problem?

Oto skrypt łuku

Cytuj
INSTANCE ZAB_BOW (C_Item)
{
   name             =   "Łuk Zabójcy";

   mainflag          =   ITEM_KAT_FF;
   flags             =   ITEM_BOW;
   material          =   MAT_WOOD;

   value             =   50;//20;

   damageTotal         =   15;
   damagetype         =   DAM_POINT;
   munition         =   ItAmArrow;

   cond_atr[2]         =    ATR_DEXTERITY;
   cond_value[2]        =    10;
   visual             =   "ZAB_BOW.3DS";

   description         = name;
   TEXT[2]            = NAME_Damage;               COUNT[2]   = damageTotal;
   TEXT[3]          = NAME_Dex_needed;            COUNT[3]   = cond_value[2];
   TEXT[5]            = NAME_Value;               COUNT[5]   = value;
};

2
Pytania i problemy / MDK do G2 bez NK
« dnia: 2011-04-05, 22:00 »
Witajcie... szukałem ale nie znalazłem... otóż chciałbym znaleśc mod development kit i najlepiej polskie skrypty do samego Gothica 2, bez dodatku, lecz wszędzie znajduje do G2NK. Czy istnieje takie cudo którego poszukuje? Prosze o pomoc :D

3
MDS i animacje / HUM_BODY_NAKED0.ASC
« dnia: 2010-08-21, 00:45 »
Hello
Pewnie umieszczam to w złym dziale ale nie mam pojęcia gdzie to umieścić.
Otóż zwracam się do Was z prośbą o przesłanie mi w paczce modelu HUM_BODY_NAKED0.ASC
Próbowałem wyciągnąć go Sourcerem ale nie wyszło i już nie wiem jak mam to zrobić.

4
MDS i animacje / Dodawanie animacji do zbroi
« dnia: 2010-07-27, 11:16 »
Witajcie!
Zrobiłem zbroje dla orka, i niby działa tyle że nie ma żadnych animacji. Stąd moje pytanie: Jak dodać animacje do zbroi z orc.mds

podpiąłem ciało babki pod humans.mds i nadal mam ten sam błąd... chodzi bije strzela... ale o animacje to już nie łaska  :[

dałem eksport animacji w blenderze i teraz jak wczytuje gre wyświetla mi się coś takiego illegal frame-range in MDS... może jednak zacznę modować na podstawie G2 :/

5
MDS i animacje / Problem z kobietą
« dnia: 2010-07-26, 17:18 »
Hello!
Mam problem ze swoją kobietą(którą stworzyłem testowo). Otóż pragnę aby istotka ta umiała podnosić przedmioty, walczyć, czarować, strzelać, umieć się przebierać i takie podobne rzeczy. Lecz, jak to kobieta, nie słucha się mnie i zawiesza się przy każdej czynności(podnoszenie przedmiotów, wchodzenia do ekwipunku, próba włączenia trybu walki wręcz). Moje pytanie do Was brzmi: co ja jako jej Stwórca mogę zrobić aby ją naprawić?
Dlatego zwracam się do Was o pomoc.
Kod podam potem bo w tym momencie nie mam do niego dostępu. Platforma Gothic 1.

Jakieś sugestie :P ?

6
Pytania i problemy / Pluginy do Blendera
« dnia: 2010-06-15, 20:40 »
Siemka
Chciałbym importować pliki *3DS(nie te z Kerraxa), oraz *Max do Blendera by je odpowiednio przerobić, lecz nie wiem jak to zrobić a nie mogę znaleźć pluginów(szukałem). Wersja mojego blendera to 2.492... pomożecie :lol:  ?

Mam jeszcze drugą prośbę... mógłby ktoś mi podesłać plik textures.vdf, ponieważ go nie mam, wolał bym nie przeinstalowywać Gothica, a nie mam miejsca na dysku by zainstalować go na innej lokacji(mam tylko 40 GB)

7
Pytania i problemy / Hełmy Zwiadowcy
« dnia: 2010-06-08, 15:14 »
Witam potrzebuje znaleźć jakieś hełmy dla zwiadowcy, nie koniecznie z Gothica...fajnie by było dostać model i teksturę, ale samo zdjęcie(obrazek) powinno wystarczyć.


P.S.Zakładam temat tutaj ponieważ, moim zdaniem, nie pasuje on do tematu Pytania i Problemy

8
Pytania i problemy / Korona Władcy Myrtany
« dnia: 2010-05-19, 22:14 »
Witam, miałbym prośbę, czy mógłby mi ktoś wyciągnąć Koronę Władcy Myrtany z G3, model wraz z teksturą, tak żeby można było do jedynki wstawić :facepalm: . Byłbym wdzięczny.

9
Pytania i problemy / Szata Sędziego
« dnia: 2010-05-04, 19:30 »
Witam.
Chciałbym zmienić szatę sędziego, a konkretnie ściągnąć mu ten kubeł co ma na głowie. Gdy model odpalam w Blenderze wskazany w pliku \Gothic\_Work\Data\Scripts\Content\Items\Armor.d wczytuje mi się Szata Nekromanty. Otóż jak sprawdziłem w pliku Armor.d Szata Sędziego i Szata Nekromanty korzystają z tego samego modelu. Chciałbym ściągnąć sędziemu czapkę z głowy i najlepiej wrzucić ją jako osobny model(hełm). Wie ktoś może jak się to da zrobić?

Strony: [1]
Do góry