Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Dameczek

Strony: [1] 2 3
1
Czy ktoś wie w jaki sposób naprawić problem braku możliwości zakładania biżuterii i pasów?

Zaczęło się to dziać w Jarkendarze, potem jak przeszedłem do GD to znowu to działało, ale ostatnio znowu przestało to działać. Mogę zdjąć ten pas/biżuterię, którą mam, ale nie mogę założyć nowej. Po prostu gra nie reaguje.

2
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-12-27, 00:34 »
@Latwopalny Na maxa to i tak go nie rozwiniesz, bo tego zadania bez, w pewnym sensie, bugowania ukończyć się nie da.
Jeśli kierujesz się solucją, to wiedz że jest w niej błąd. Wykonaj zadanie z rudą w 2 rozdziale. W 3 rozdziale Węża da się przekonać do pozostania w obozie jeśli masz odpowiedni poziom retoryki. Bodajże było to 60.

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-12-27, 00:28 »
@Latwopalny A dlaczego chcesz robić zadanie u Węża dopiero po zaproszeniu go do obozu? Rób w 2 rozdziale, nie kieruj się tym co masz w solucji.

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-21, 00:36 »
A to ciężko jest im to zrobić, no nie wiem dobrze od razu a nie na odpierdol, robiąc skok przez to gówno praktycznie niewykonalnym, który uda się raz na milion prób?
Ten mod ma swoje mega plusy, ale takie akcje, jak rozpadlina przez którą przeskakiwać trzeba sposobami, wybijając się z nieistniejących pikseli bo inaczej się nie da, to jest lekkie przegięcie i zaniża to ocenę i to bardzo.

Naprawdę, robili nową lokację, to ciężko jest wygładzić tamten obszar, albo przybliżyć a nie wyjebać przepaść przez którą nie da sie przeskoczyć?
Im dalej ide w te zadania tym bardziej widzę że twórcy moda kierowali się wyłącznie idiotyzmem i debilizmem projektując niektóre miejsca.

5
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-21, 00:20 »
Może mi ktoś wyznać sekret jak w zadaniu "Bezgraniczna Potęga" mam przeskoczyć przez te jebaną rozpadlinę na samym początku lokacji za Janusem?
Próbuje to zrobić już od godziny, skacze w lewo, skacze w prawo, skacze prosto, skacze dupą, skacze z każdej strony i albo nie dolatuje, albo dolatuje i się odbijam od ściany, bo mądrzy rosjanie nie pomyśleli żeby zrobić, nie wiem, przykładowo miejsca na które trzeba doskoczyć pod kątem ostrym a nie kurwa 90 stopni.

Przecież to jest niemożliwe żeby tam doskoczyć z taką dziurą jaką oni tam wpierdzielili. Tam jest jakiś ukryty mechanizm, który mi otworzy to przejście? Bo przeskoczyć to ja tam nie potrafię ani akrobatyką, ani nawet zamieniony w cieniostwora. Po prostu mi tam nie dolatuje bo sie odbija od jebniętej pod kątem prostym ściany.

6
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-19, 00:37 »
@xardars
Zabiłeś Hosh-Packa i powiedziałeś o tym Ur-Shakowi? Jak tak, to szukaj go przy namiocie Hosh-Packa.

7
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-14, 00:52 »
@Cruc  Jak przeszedłeś wszystko bez większych problemów a Calom sprawił Ci trudności to moim zdaniem masz dobrą ilość siły. Calom z tymi demonami to jest jeden z tych bardziej upierdliwych bossów. Ja to robiłem mając chyba tam z 400 siły z hakiem może.

@Hatton Nie zabijesz go, niestety nieśmiertelny, a szkoda.

@Fenoloftaleinowy Podbijam, też bym chciał wiedzieć co daje ten "Przypływ adrenaliny" w pancerzu krwi.

8
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-12, 00:50 »
@xKondziox strażnikiem z tarczą. Jednoręczna bez tarczy jest kompletnie bez sensu.
@Cruc "Postrach Nieumarłych" z zatopionej wieży Xardasa to must have jeśli chodzi o walkę z nieumarłymi. Polecam się przejść i wyczyścić całą zatopioną wieżę, przy okazji ciachnąć sferę, żeby nie trzeba było potem tam specjalnie wracać. Później lepszy mieczyk na nieumarłych znajdziesz dopiero przy wykonywaniu zadania "Mroczny Zakon" w 5 rozdziale.
Na początku może Ci się wydawać że ten mieczyk z wieży Xardasa to będzie shit, ale on ma nałożony efekt, który powoduje że nieumarłym ubywa HP nawet jak atakujesz a oni się wybraniają/odskakują. Nie zawsze, ale bardzo często. Mieczyk z 5 rozdziału ma ten sam efekt.

9
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-09, 01:01 »
Typowo jak to ja, w zasadzie pytam się tutaj w dużej mierze o ekwipunek, tak i również się zapytam o to samo.

Jestem w 4 rozdziale, 3 smoki zabite, wątki wszystkie poza zaginionym bratem (którego chce zrobić w 5 rozdziale) pokończone. Biegam sobie z Urizielem już tak od około pewnie z 30 godzin, odkąd zabiłem nekromantę w świątyni śniącego. Pytanie moje jest takie:

Kiedy znajdę/dostanę lepszy mieczyk dwuręczny i jeśli mam gdzieś znaleźć to gdzie on by był?

Liczyłem, że może Smocza Zguba do nauki od Benneta będzie spoko, ale kicha, słabiutki ten miecz, to zostawiłem sobie krew smoków, zaś może się na coś przyda.

@Fenoloftaleinowy
Ogólnie to jest jeszcze jeden dobry mieczyk 1H na duchy - srebrny nordmarski miecz, ale za cholere nie moge sobie przypomnieć gdzie on jest.

A co do moonstonów to 2 są na pustyni. Jeden jest przy łzach adanosa a drugi ma szkielet-mag z wieży.

@Tizgar
Czyli dopiero po Zaginionym Bracie, jeśli dobrze rozumiem?

10
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-11-04, 01:20 »
@Artos123
Jak nie dajesz im rady to wykaż się sprytem.
Podpowiem Ci jak możesz ich zabić taką sprytną metodą.

Jeden, ten przy piramidach bardzo nie lubi na nie wchodzić, ponieważ nie umie z nich zeskoczyć.
Ten drugi nie przepada zbytnio za tymi mini paleniskami przy kamieniach.

A jeszcze mogę dać Ci poradę co do zabicia tych dwóch braci przy świątyni prawdy, bo ich musisz bić kiedy są obok siebie.
Otóż wyobraź sobie, że oni nie potrafią się wspinać.

Z tymi radami Cię pozostawię. Użyj sprytu i wyobraźni. Przyjemnej walki ;)

A tak już bardziej serio, jeśli zadajesz im znikome obrażenia to uciekaj z Pustyni, wróć tutaj później jak będziesz mocniejszy.

11
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-30, 12:03 »
@Komachi
Głupoty tam gadasz żeby zaczął grę od nowa. Ja 3 rozdział na poziomie trudnym też zaczynałem z 200 siły i chyba 35lvlem i teraz jestem w dolinie Cieni i siły mam około 380, Uriziel i lvl 60+ a za sobą mam już Pustynię i Kruka. Nie czuję i nie czułem żeby gralo mi się ciężko, a sama siłę do mieczyka od Benneta dobilem w 3 rozdziale na początku ^^

W zapasie w ekwipunku mam jeszcze bodajże 18 eliksirow siły, bo nie chce ich pić zanim nie znajdę mutagenow, ale chyba to oleje i wypije bo bym kusze założył a ona 450 siły wymaga :D

@Jao jak widzisz na moim przypadku, można coś z takiej sytuacji zrobić ^^

Ponowie też swoje pytanie:
Warto robić ten eliksir Oddech Śmierci, co znalazłem z przepisem na niego dwie ksiazki: jedna u Nekromanty w świątyni sniacego a druga w jaskini bólu?

12
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-29, 23:21 »
Jak się jest chujowym graczem to się wskakuje na morek i się strzela z kuszy,  takie to jest społeczeństwo gothica każdy chce grac ale 90% nic chuja nie umie  i tylko bugów szuka, każdego pierdolonego przeciwnika w retunie da się zabić w jakiś sposób normalnie ale no jasne komu by się chciało lepiej coś zbugowac lepiej to jest kurwa nie grac jak się nie umie ja nie szukam  kodów i chuj wie czego do fify ja w nią kurwa nie gram bo nie ummie proste i logiczne.

Oczywiście, że się da. Tylko mając do wyboru kombinowanie przez 15 minut jak zabić przeciwnika, potem próbować 15 minut go zabić (czyli łącznie walczyć z nim 30 minut) to wolę do przyblokować o murek i zabić w minut 5. Zaoszczędzam czas, bo mod i tak jest długi. Oczywiście mówię tutaj tylko i wyłącznie o bossach. Aczkolwiek rozwiązania wpierdzielenia szkieletów po 9k hp też mi się niezbyt podobają. Niemniej jednak tutaj robotę robi Postrach Nieumarłych więc w sumie mi to aż tak bardzo nie przeszkadza.

Poza tym skończ w końcu najeżdżać na każdego, kto powie cokolwiek złego o tym modzie Tizgar. Triggerujesz się jak mała dziewczynka a to jest nasza subiektywna opinia :P Mechaniki bossów i sztucznie podwyższony poziom trudności to chujnia pierwszego sortu w tym modzie i taka jest prawda.

13
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-29, 23:11 »
Ja pierdolę, jakiż ten mod jest chujowy xDDD
Gram sobie na trudnym, klikam sobie na luzie wszystkie zadanka i bossów i myślę sobie "wiele słyszałem o tym Zaginionym Bracie, może w końcu coś ciekawego?" NIE NIE NIE GDZIEŻBY W RETURNINGU CIEKAWA I INNOWACYJNA MECHANIKA XDD Naprawdę, jeśli ktokolwiek kiedyś stwierdził, że ten mod jest trudny i wymagający, a potem był dumny z siebie że przeszedł go chociażby nawet na tej legendzie to naprawdę jest mi go żal. Żeby kurwa chcąc podnieść trudność bossa dać mu miliard HP, co sprawia, że walka z nim polega na klikaniu tego samego przez 30 minut zamiast 5(Jak chociażby zarażony zombie, drzewiec, czy szkieleciki), to naprawdę trzeba być jebanym bezmózgiem. Szczerze wierzyłem, że w NAJTRUDNIEJSZEJ LOKACJI W GRZE dostanę coś więcej niż zwiększone statystyki przeciwników, ale jedyną innowacją jaką zauważyłem, była mechanika Księżyca i Słońca.
Czy ktokolwiek jest w stanie wskazać mi w Returnie bossa, którego trudność polega na czymś więcej niż marnowaniu mojego czasu na żmudne napierdalanie go tym, na co akurat przyjdzie mi ochota?

Czekam na argument, że w Returna nie gra się dla fabuły, bo oczywiście w całości odnosi się do mojej wypowiedzi.

To nie to, że mod jest chujowy, bo jest on naprawdę spoko.
Tylko tak, to co piszesz o bossach to jest prawda. Żałosne mechaniki, jedyna trudność w ich pokonaniu to jest wykokszone HP. No nie wiem, ciężko mi znaleźć jak do tej pory bossa, którego nie pokonałem bugując go na ścianie czy jakimś kamieniu, bo dzięki temu zamiast bić takiego kogoś 30 minut, bije go 5, bo nie musze kombinować z jakimiś taktykami "odkocz do tyłu, przeturlaj sie 20 razy w lewo, zrób fikołka w przód, napij sie mikstury, po czym walnij salto w powietrzu jednocześnie wymachując prawym kciukiem i uderz go raz. Sekwencje powtórz aż zjedziesz mu 40k hp"

Mod nie jest trudny. Przynajmniej na trudnym poziomie, aczkolwiek mechaniki jedzenia i picia żeby Bezi nie zdechł to też debilizm moim zdaniem. Jest on po prostu sztucznie wydłużony.
Jedna z ciekawszych walk jak do tej pory to może ten mag z wieży na Pustyni, bo reszta to jest ciągle powielanie dokładnie tego samego schematu.

@wolan
1. Możesz spróbować poruszyć wątek orków. Nie jest on trudny. Nawet misję na bagnach załatwią za Ciebie orkowie jeśli pójdziesz po posiłki. Dodatkowo obydwa demony zarówno na bagnach jak i kopalni da się w dość łatwy sposób zbugować więc i one problemu nie sprawia.
Co do inwestowania, to ciężko mi coś doradzić. Alchemia, rób miksturki. Widzę że idziesz pod siłę to może zainwestuj w kuszę? Mój nieodzowny przyjaciel w wielu momentach.

2. Może miecze z magicznej rudy? Bennet uczy. Pamiętam, że do momentu poruszenia wątku zabójcy Lothara latałem z 2H z magicznej rudy, którego uczy Bennet w 3 rozdziale. Ale też nie wiem jaką masz gildię.

3. W jarkendarze możesz wytapiać złoto. Uczy tego ten ziomek kowal od cebulki. Kopalnia z żelazem jest też obok Khorinis. Taka mała jaskinia pod latarnią Jacka. Polecam, dopóki nie ubijesz poszukiwaczy.


A tak z innej beczki:
Opłaca się zbierać składniki na ten eliksir "Oddech śmierci" bodajże? Znalazłem jakieś dwa tomy ze składnikami do zrobienia tego czegoś, ilość składników dość spora + wymaga zużycia smoczych korzeni i szczawików.
Opłaca się to robić? Co ten eliksir w ogóle robi?

14
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-28, 14:45 »
Utknąłem troszkę przy zadaniu "Cienie przeszłości" od Ur-Thralla.
Według poradnika powinny być dwie notatki w świątyni śniącego do przeczytania. Jedną, o szamanie znalazłem.
Druga według poradnika powinna być dosłownie na samym początku świątyni. No to przeszukałem pierwszą "komnatę", drugą również (zarówno w miejscach gdzie siedzieli pierwsi dwaj szamani, jak i w tych lokacjach pobocznych, gdzie są przełączniki do otwarcia dalszej drogi) no i tej notatki nigdzie nie ma.

Zaznaczam, że biegałem tam jak głupi przez 15 minut, wskakując na każdy kamień i nigdzie tej notatki nie znalazłem.
Na forum znalazłem komentarz Jao odnośnie tego, że ona jest podobno gdzieś przy tych wysuwanych filarach, co otwierają drogę na górę do drugiego szamana no ale ani na górze, ani na dole, ani w tym korytarzu z pełzaczami tej notatki nie ma.

15
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-26, 00:41 »
A ja zaś mam pytanie dotyczące pancerza.
Jestem aktualnie w 3 rozdziale. Skończyłem wątek kopalni orków, pustynie mam wyczyszczona aż do świątyni z Krukiem, assasynow nie zacząłem.
Teraz miałem w planach iść robić świątynie sniacego.

Aktualnie mam lekki pancerz łowcy smoków ulepszony na maksa. I powiem wam, że nie wyobrazam sobie biegania w tej zbroi w świątyni sniacego. Przecież jak mi wywala na twarz na wstępie szkieletory po 9k hp albo inne bossy po 40k to ja tego nie przeżyje bo biją mocno. Do tego historie z tego tematu odnośnie tego co tam ciekawego spotkam jeszcze bardziej mnie do tego przekonują.

Pytanie to: gdzie jest jakas lepsza zbroja?

16
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-25, 00:41 »
Jaki typ eliksirów jest potrzebny żeby ukończyć zadanie "Ręka Ferda"?

Specjalnie wyleciałem do zamku żeby porobić wszystkie typy tych eliksirów (esencje, ekstrakty, eliksiry życia) i w ogóle nie ma on opcji dialogowej odnośnie tego zadania.

17
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-23, 15:29 »
Zna ktoś jakąś taktyka na demona na bagnach, w starym obozie bractwa Sniacego?
Ewentualnie czy da radę go gdzieś może zbugowac, ale tak żeby nie zregenerował sobie nagle całego HP.

18
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-10-21, 23:54 »
Dlaczego w stosunkowo małych lokacjach mam ogromne spadki fps'ów a w tych w zasadzie większych mam ich normalną ilość?

Przykładem tych mniejszych lokacji jest np. obóz bractwa na bagnach, gdzie gra jest w ogóle niemożliwa ponieważ co tam wchodzę to fps'y z 60 spadają mi do 15 i nie jestem w stanie tam nic zrobić.
Innym przykładem jest Fort Azgan, w którym sytuacja jest podobna.

Jak to jest, że w Khorinis czy w GD w najbardziej zaludnionych i zawalonych miejscach mam po 50-60fpsów a w takich miejscach jak wyżej wymienione z automatu spada mi to o 40 w dół?
Od razu powiem, że nie jest to wina optymalizacji, bo ze wszystkim ustawionym na minimum, wszystkim wyłączonym i najmniejszą widocznością (dodatkowo dla sprawdzenia z wgranym nograssem) dalej jest tak samo.

Gram na czystej wersji Returninga.
Nie wgrywałem DX11. 

19
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-19, 01:26 »
Mam takie dość nietypowe pytanie odnośnie kamieni druidow. Czy istnieje jakiś spis tych kamieni?
Nie chodzi mi płytki aktywujace, tylko o same kamienie.

Poszukuję tego spisu głównie dla Górniczej Doliny, ponieważ no nie mogę ich znaleźć. Liczyłem że przed wejściem do miastem orków będzie - nie ma i muszę zasuwac albo z zamku albo spod Starej Kopalni.
Liczyłem że będzie przy orkach w górach obok Wrzoda - nie ma, muszę zasuwac od wieży Xardasa.
No to jak tam nie ma to gdzie one są? W Khorinis tych kamieni jest tyle że to aż przesada, dodatkowo czasem są praktycznie 3 obok siebie (obóz myśliwych, bractwa, za brama blokująca wejście do Doliny) a w dolinie nie ma do tak kluczowych miejsc, tylko trzeba biegać z buta?

20
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-16, 22:41 »
Czy warto uczyć się regeneracji wytrzymałości?
W ogóle to w jaki to sposób działa, bo przecież wytrzymałość regeneruje się automatycznie po np. odłożeniu miecza czy po walce.

Strony: [1] 2 3
Do góry