Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Oszych

Strony: [1]
1
Mount&Blade / [MB]Mroczne Wieki
« dnia: 2011-05-10, 01:40 »
Hmmm. Widzę, że mod ma w sobie spory potencjał. Pomysł jest dobry, jesteście zorganizowani i zwarci.
Mam nadzieję, że praca będzie owocna. Tekstury, które pokazałaś - bardzo mi się podobają.
Jednak warto było by może, rozważyć sugestie użytkowników dotyczące jaskrawości.
Ale i tak są fajne jakościowo i przemyślane.

Dawno mnie nie było na The Modders, zresztą na Tale Words też nie.
Tak to jest jak matura na karku . . . Ale, już za chwilę sobie odbiję te nieobecności.
Może nawet starczy mi samozaparcia,
żeby Wam jakoś dopomóc w projekcie.

Tak czy inaczej - życzę Wam szczerze - powodzenia.  :)

2
Mount&Blade / [MB]The Song of Taliesin
« dnia: 2010-03-10, 02:32 »
Śledziłem wasze postępy na Talewords od wakacji i przyznam, że ostatnio o Was zapomniałem.
Fantastyczna robota. Już wbijam na mbrespository.com i ściągam bete.

Z tym soundrackiem, to będzie hit na miare Fire Arrow, albo Prophesy of Pendor !
I to ze względu na klimat, co czyni mod bardziej/dłużej grywalnym niż tylko tychniczne nowości.
a co do nich to też nie można złego słowa powiedzieć.

K A W A Ł    dobrej roboty !

Polecam wszystkim, nie tylko graczom M & B :D

3
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-03-10, 00:36 »
Moim zdaniem, geneza tak usilnego, wieloletniego modyfikowania Gothic 1 leży o wiele głebiej, niż tylko sentyment.
Tym czymś więcej jest inspirująca oryginalność .
Sedno tkwi w tym, że w grze wykorzystano wiele świentnych czasem nietuzinkowych pomysłów,
co zaowocowąło wspaniałym, wręcz pysznym klimatem przedstwionego świata.
Klimat natomiast dał natcheninie i otworzył umysły graczy (puźniejszych twórców i modderów) na nowe koncepcje.
Gra jako całokształt, pokazała, że można nie kierować się sztampą, tylko ożywiać swoje własne idee.
Dzięki tej inspiracji tak wiele osób i przez tak długi czas wciąż interesuje się tą grą i chce ją rozwijać.


Są też inne przyczyny, a niektóre wynikają z pierwszej podanej przezemnie:
Na przyład to, że graczę chcę podtrzymać życie za pomocą modyfikacji na zasadzie hospitalizacji dla staruszka,
co nie jest sentymentem tylko poszukiwaniem nowości na bazie świetnego fundamentu G1.
Tak samo jak staruszka niekoniecznie leczy się tylko dlatego, że jest człowiekiem i szkoda go (sentymentalizm),
ale może być w przyszłości potrzebny, przydatny dzięki swojemu doświadczeniu.

Albo to, że powstało twórcze środowisko (społeczność The Modders i innych stron),
które wzajemnie się wspiera, pomaga sobie i jest równocześnie wzajemnym odbiorcą swoich dzieł.

Także kwestia oddziaływania powyższych społeczność na opinie publiczną,
łącznie z publikacjami na łamach CD- Action - największego czasopisma o grach komp. w polsce.
To nie o modyfikacjach do Gothic II czy III napisano tam artykuł.

Fakt, że puźniejsze odsłony Gothic były i są caraz bardziej skomercjalizowane, wtórne,
czyli w konsekwencji - sztampowe i nie inspirujące niczym nowym,
sprawił, że wcześniej wspomniane "twórcze jednostki"
ogniskują się wokół weksplaatowanych Gothiców I oraz II.

Społeczeństwo, jednak nie jest takie głupie i zmanipulowane reklamą skoro wciąż gra w wasze mody  :D  

Słowem, rozijajmy naszą ciekawość świata.
Twórzmy dla zabawy i miejmy energię do życia.

(...) Wszystko przez słomiany zapał, dziwkarskie podejście i narzędzia tej "wspaniałej" gry, które demotywują po tygodniu.

Możliwości gry może niekoniecznie się wyczerpały,
tylko twoje kompetencje nie pozwalają na dostrzeżenie tych możliwości.
A pozatym, myślę, że jesteś poprostu zmęczony (nie dziwie Ci się)
i twoja niechęć skupia się na ogromie i nieskończoności pracy wokół Czasu Zapłaty.
Podradanie przez innych ciężko wypracowanych osiągnięć, rzeczywiście nie jest motywujące.

Cytat: Thoro link=topic=8970.msg83314#msg83324 date=Feb 18 2010, 05:57 PM\'
Oczywiście, że jest; jeśli ktoś koniecznie lubi zahaczać o pokłady kiczu i groteski droga otwarta! Czekam na słonie, wyścigi na ścierwojadach i hula hopy.

Równie dobrze może zacząć z czym innym. Na dobre mu to wyjdzie.

Pewnie, że może zacząć z czym innym i tu jest twoja rola, aby #msgm zdaniem, geneza tak usilnego, wieloletniego modyfikowania Gothic 1 leży o wiele głebiej, niż tylko sentyment.
Tym czymś więcej jest inspirująca oryginalność .
Sedno tkwi w tym, że w grze wykorzystano wiele świentnych czasem nietuzinkowych pomysłów,
co zaowocowąło wspaniałym, wręcz pysznym klimatem przedstwionego świata.
Klimat natomiast dał natcheninie i otworzył umysły graczy (puźniejszych twórców i modderów) na nowe koncepcje.
Gra jako całokształt, pokazała, że można nie kierować się sztampą, tylko ożywiać swoje własne idee.
Dzięki tej inspiracji tak wiele osób i przez tak długi czas wciąż interesuje się tą grą i chce ją rozwijać.


Są też inne przyczyny, a niektóre wynikają z pierwszej podanej przezemnie:
Na przyład to, że graczę chcę podtrzymać życie za pomocą modyfikacji na zasadzie hospitalizacji dla staruszka,
co nie jest sentymentem tylko poszukiwaniem nowości na bazie świetnego fundamentu G1.
Tak samo jak staruszka niekoniecznie leczy się tylko dlatego, że jest człowiekiem i szkoda go (sentymentalizm),
ale może być w przyszłości potrzebny, przydatny dzięki swojemu doświadczeniu.

Albo to, że powstało twórcze środowisko (społeczność The Modders i innych stron),
które wzajemnie się wspiera, pomaga sobie i jest równocześnie wzajemnym odbiorcą swoich dzieł.

Także kwestia oddziaływania powyższych społeczność na opinie publiczną,
łącznie z publikacjami na łamach CD- Action - największego czasopisma o grach komp. w polsce.
To nie o modyfikacjach do Gothic II czy III napisano tam artykuł.

Fakt, że puźniejsze odsłony Gothic były i są caraz bardziej skomercjalizowane, wtórne,
czyli w konsekwencji - sztampowe i nie inspirujące niczym nowym,
sprawił, że wcześniej wspomniane "twórcze jednostki"
ogniskują się wokół weksplaatowanych Gothiców I oraz II.

Społeczeństwo, jednak nie jest takie głupie i zmanipulowane reklamą skoro wciąż gra w wasze mody  :D  

Słowem, rozijajmy naszą ciekawość świata.
Twórzmy dla zabawy i miejmy energię do życia.

(...) Wszystko przez słomiany zapał, dziwkarskie podejście i narzędzia tej "wspaniałej" gry, które demotywują po tygodniu.

Możliwości gry może niekoniecznie się wyczerpały,
tylko twoje kompetencje nie pozwalają na dostrzeżenie tych możliwości.
A pozatym, myślę, że jesteś poprostu zmęczony (nie dziwie Ci się)
i twoja niechęć skupia się na ogromie i nieskończoności pracy wokół Czasu Zapłaty.
Podradanie przez innych ciężko wypracowanych osiągnięć, rzeczywiście nie jest motywujące.

Cytat: Thoro link=topic=8970.msg83314#msg83324 date=Feb 18 2010, 05:57 PM\'
Oczywiście, że jest; jeśli ktoś koniecznie lubi zahaczać o pokłady kiczu i groteski droga otwarta! Czekam na słonie, wyścigi na ścierwojadach i hula hopy.

Równie dobrze może zacząć z czym innym. Na dobre mu to wyjdzie.

Pewnie, że może zacząć z czym innym i tu jest twoja rola, aby to inne#msgm zdaniem, geneza tak usilnego, wieloletniego modyfikowania Gothic 1 leży o wiele głebiej, niż tylko sentyment.
Tym czymś więcej jest inspirująca oryginalność .
Sedno tkwi w tym, że w grze wykorzystano wiele świentnych czasem nietuzinkowych pomysłów,
co zaowocowąło wspaniałym, wręcz pysznym klimatem przedstwionego świata.
Klimat natomiast dał natcheninie i otworzył umysły graczy (puźniejszych twórców i modderów) na nowe koncepcje.
Gra jako całokształt, pokazała, że można nie kierować się sztampą, tylko ożywiać swoje własne idee.
Dzięki tej inspiracji tak wiele osób i przez tak długi czas wciąż interesuje się tą grą i chce ją rozwijać.


Są też inne przyczyny, a niektóre wynikają z pierwszej podanej przezemnie:
Na przyład to, że graczę chcę podtrzymać życie za pomocą modyfikacji na zasadzie hospitalizacji dla staruszka,
co nie jest sentymentem tylko poszukiwaniem nowości na bazie świetnego fundamentu G1.
Tak samo jak staruszka niekoniecznie leczy się tylko dlatego, że jest człowiekiem i szkoda go (sentymentalizm),
ale może być w przyszłości potrzebny, przydatny dzięki swojemu doświadczeniu.

Albo to, że powstało twórcze środowisko (społeczność The Modders i innych stron),
które wzajemnie się wspiera, pomaga sobie i jest równocześnie wzajemnym odbiorcą swoich dzieł.

Także kwestia oddziaływania powyższych społeczność na opinie publiczną,
łącznie z publikacjami na łamach CD- Action - największego czasopisma o grach komp. w polsce.
To nie o modyfikacjach do Gothic II czy III napisano tam artykuł.

Fakt, że puźniejsze odsłony Gothic były i są caraz bardziej skomercjalizowane, wtórne,
czyli w konsekwencji - sztampowe i nie inspirujące niczym nowym,
sprawił, że wcześniej wspomniane "twórcze jednostki"
ogniskują się wokół weksplaatowanych Gothiców I oraz II.

Społeczeństwo, jednak nie jest takie głupie i zmanipulowane reklamą skoro wciąż gra w wasze mody  :D  

Słowem, rozijajmy naszą ciekawość świata.
Twórzmy dla zabawy i miejmy energię do życia.

(...) Wszystko przez słomiany zapał, dziwkarskie podejście i narzędzia tej "wspaniałej" gry, które demotywują po tygodniu.

Możliwości gry może niekoniecznie się wyczerpały,
tylko twoje kompetencje nie pozwalają na dostrzeżenie tych możliwości.
A pozatym, myślę, że jesteś poprostu zmęczony (nie dziwie Ci się)
i twoja niechęć skupia się na ogromie i nieskończoności pracy wokół Czasu Zapłaty.
Podradanie przez innych ciężko wypracowanych osiągnięć, rzeczywiście nie jest motywujące.

Cytat: Thoro link=topic=8970.msg83314#msg83324 date=Feb 18 2010, 05:57 PM\'
Oczywiście, że jest; jeśli ktoś koniecznie lubi zahaczać o pokłady kiczu i groteski droga otwarta! Czekam na słonie, wyścigi na ścierwojadach i hula hopy.

Równie dobrze może zacząć z czym innym. Na dobre mu to wyjdzie.

Pewnie, że może zacząć z czym innym i tu jest twoja rola, aby  propagować  ;]  
Swoją drogą, wyścigi na ścierowjadach to wspaniały pomysł !  Czekam na czyjąś realizację  xD

Cytat: Siekacz link=topic=8970.msg83327#msg83324 date=Feb 18 2010, 06:56 PM\'
Nie chodzi o to, by kogoś odciągać na silę do Gothica.

Nie robi się modów dla szpanu. Mody robi się właściwie dla siebie w przeciwieństwie do komercji.

Dlatego, głupio jest wam mówić co i w czym macie robić. Jeżeli macie jakiś własny wspaniały pomysł na Gothica to właśnie go modujcie.
 Jednak według mnie każdy z was miał o wiele bardziej innowacyjne pomysły, skierowane do innych gier.
Nie podążajcie śladami innych, tylko sami wyrąbujcie sobie drogę do sukcesu.

Szkoda, że Shergar za prośbą zwykłych userów ocenzurował mój obóz. Pamiętajcie, nie patrzcie na zdanie innych, a urzeczywistniajcie własne wizje, to jest właśnie najprzyjemniejsze w modowaniu.

Tak, to jest to co powieliłem powyżej. Bycie fanem Gothic#msgm zdaniem, geneza tak usilnego, wieloletniego modyfikowania Gothic 1 leży o wiele głebiej, niż tylko sentyment.
Tym czymś więcej jest inspirująca oryginalność .
Sedno tkwi w tym, że w grze wykorzystano wiele świentnych czasem nietuzinkowych pomysłów,
co zaowocowąło wspaniałym, wręcz pysznym klimatem przedstwionego świata.
Klimat natomiast dał natcheninie i otworzył umysły graczy (puźniejszych twórców i modderów) na nowe koncepcje.
Gra jako całokształt, pokazała, że można nie kierować się sztampą, tylko ożywiać swoje własne idee.
Dzięki tej inspiracji tak wiele osób i przez tak długi czas wciąż interesuje się tą grą i chce ją rozwijać.


Są też inne przyczyny, a niektóre wynikają z pierwszej podanej przezemnie:
Na przyład to, że graczę chcę podtrzymać życie za pomocą modyfikacji na zasadzie hospitalizacji dla staruszka,
co nie jest sentymentem tylko poszukiwaniem nowości na bazie świetnego fundamentu G1.
Tak samo jak staruszka niekoniecznie leczy się tylko dlatego, że jest człowiekiem i szkoda go (sentymentalizm),
ale może być w przyszłości potrzebny, przydatny dzięki swojemu doświadczeniu.

Albo to, że powstało twórcze środowisko (społeczność The Modders i innych stron),
które wzajemnie się wspiera, pomaga sobie i jest równocześnie wzajemnym odbiorcą swoich dzieł.

Także kwestia oddziaływania powyższych społeczność na opinie publiczną,
łącznie z publikacjami na łamach CD- Action - największego czasopisma o grach komp. w polsce.
To nie o modyfikacjach do Gothic II czy III napisano tam artykuł.

Fakt, że puźniejsze odsłony Gothic były i są caraz bardziej skomercjalizowane, wtórne,
czyli w konsekwencji - sztampowe i nie inspirujące niczym nowym,
sprawił, że wcześniej wspomniane "twórcze jednostki"
ogniskują się wokół weksplaatowanych Gothiców I oraz II.

Społeczeństwo, jednak nie jest takie głupie i zmanipulowane reklamą skoro wciąż gra w wasze mody  :D  

Słowem, rozijajmy naszą ciekawość świata.
Twórzmy dla zabawy i miejmy energię do życia.

(...) Wszystko przez słomiany zapał, dziwkarskie podejście i narzędzia tej "wspaniałej" gry, które demotywują po tygodniu.

Możliwości gry może niekoniecznie się wyczerpały,
tylko twoje kompetencje nie pozwalają na dostrzeżenie tych możliwości.
A pozatym, myślę, że jesteś poprostu zmęczony (nie dziwie Ci się)
i twoja niechęć skupia się na ogromie i nieskończoności pracy wokół Czasu Zapłaty.
Podradanie przez innych ciężko wypracowanych osiągnięć, rzeczywiście nie jest motywujące.

Cytat: Thoro link=topic=8970.msg83314#msg83324 date=Feb 18 2010, 05:57 PM\'
Oczywiście, że jest; jeśli ktoś koniecznie lubi zahaczać o pokłady kiczu i groteski droga otwarta! Czekam na słonie, wyścigi na ścierwojadach i hula hopy.

Równie dobrze może zacząć z czym innym. Na dobre mu to wyjdzie.

Pewnie, że może zacząć z czym innym i tu jest twoja rola, aby a to chyba nic złego, prawda ?
To forum zostało stworzone z myślą o modach do Gothica i wciąż takim pozostaje.
Jeżeli niekt by się nie interesował tą grą i modyfikacjami,
to pewnie powstało by już dziesiątki różnych działów moderskich innych gier.


Cytat: Siekacz link=topic=8970.msg83405#msg83324 date=Feb 18 2010, 11:07 PM\'
Taki był mój plan. By strażnicy byli ucieleśnieniem chamstwa i brutalnej siły. Miałem plan im nawet własną subkulturę założyć, jednak nie spotkało się to ze zrozumieniem testerów.
Ogółem wyglądało to tak, że jako kopacz czy jakiś szkodnik dostawało się wpierdol za teksty typu "cześć", "kim jesteś"  lub po prostu dla jaj. Może rzeczywiście trochę przesadziłem.
Shergar ocenzurował, ocenzurowaną wersje ;)

Jednak Shergara też cenzurowałem. Czasem miał kosmiczne pomysły xd

Myślę, że wielu użytkowników bardzo chetnie zagrało by w taką wersję ("Adult") MT. Obóz strażników kopalni miał wspaniały klmiat. Może kiedyś ktoś z poziomek (ew. byłych) znajdzię chwilę i dla zabawy zacznie pisać od nowa ?
Wiem, że się nie nudzicie chłopaki, ale to by było świetne urozmaicenie i tak już genialnego modu. Zachęcam.
W końcu szalone pomysły, to wasza specjalność  ;)  

Cytat: Garret link=topic=8970.msg83434#msg83324 date=Feb 19 2010, 10:47 AM\'
Ktoś tam mówił, że w Polsce tylko Gothica modyfikują.
Nieprawda, jest też sporo osób modyfikujących gry na silniku source.

Na oko (moje oko)widzę i rozumiem, Gerret chciał przez to powiedzieć,
iż jest grupa ludzi modyfikująych różne inne (niż gothic) gry i te modyfikacje bazują na silniku source.



Tyle chciałem powiedzieć i to zrobiłem. Dziękuję.
Oszych

4
Archiwum / KTO spolszczeznie mod-PODROZNIK-od rosjan ?
« dnia: 2010-02-27, 21:30 »
A jednak nie taki wielki . . .
Trochę pogrzebałem i voila, jeden z moderatorów chwali się:
'Wysłany: 2010-02-15, 09:42      
Uwaga, uwaga ogłaszam wszem i wobec że tak zwane itemy zostały już przetłumaczone,
pozostało nam jedynie trochę plakatów i beta testy.  '

>>Strona polskiego projektu tłumaczenia<<
Niestety trzeba się zarejestrować  :lol2:  

Screeny:

Są zablokowane. Jak moge zamieścić screeny z tłumaczenia ?

http://img207.imageshack.us/i/gothic22009101909312590.jpg/
http://img9.imageshack.us/img9/151/gothic2...01909323637.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/5262/61496813.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/9299/go...01909411843.jpg
Zobaczcie kogo mamy na ścianie :)
http://img198.imageshack.us/img198/5883/go...01909384304.jpg
http://img42.imageshack.us/img42/145/57252923.jpg

5
Archiwum / KTO spolszczeznie mod-PODROZNIK-od rosjan ?
« dnia: 2010-02-27, 19:56 »
I jak wygląda sytuacja ?
Bo się nastawiłem na tego moda po polsku, bo po rosujsku znam tylko jeden wierszyk.

Mniej więcej kiedy można się spodziewać ukończenia prac ?
Za pół roku, dłużej ?

6
Mount&Blade / [WB][M]Festung Breslau
« dnia: 2009-10-01, 01:49 »
Woooow !
Taki mod do M&B. Aż podskoczyłem jak przeczytałem . . .
Czy wiesz kolego, że to chyba pierwszy tego typu polski projekt do M&B ?
Oczekuje z niecierpliwością i trzymam kciuki .

Wyrazy szacunku za przeniesienie tak odmiennych realiów do gry zbudowanej na średniowieczną :)

Strony: [1]
Do góry