Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Skelly

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Czas realny w gothic 3
« dnia: 2021-08-19, 09:47 »
Tak, jest znacznie dłuższa niż w poprzednich częściach. Z Godzine i 20-30 minut.

2
Skrypty / Problem z zapisem skryptów
« dnia: 2021-05-24, 17:45 »
Uruchamiasz jako Administrator?

3
Pytania i problemy / Blender nie ładuje mapy LHivera
« dnia: 2020-10-10, 17:10 »
Oczaj priv kolego, bo czasem nie widać dochodzących wiadomości a wysłałem ci tam w zipie mapkę z L'Hivera w kawałkach. @Czudak Dlaczego ma nie pytać czy ktoś to zrobi? Myślałem, że po to jest ten wątek, aby sobie pomogać, pytać oraz uczyć na błędach. Nie musisz dodawać od siebie treści która jest mu bezużyteczna w tym przypadku, bo myślę, że nie interesuje go za bardzo, że złote czasy na TM się skończyły.

4
Spacer / Spacer nie działa
« dnia: 2020-04-22, 14:02 »
Nie jestem do końca pewnien czy dobrze rozumiem. Jeżeli okienko jest włączone, lecz się nie pojawia, to wystarczy wejść w Menadżer Zadań a następnie wyszukać w nim spacera i otworzyć jako "zmaksymalizowane". Jeżeli ogólnie nie działa to spróbuj uruchomić go jako Administrator

5
Skrypty / [G2NK] Trójpoziomowa gildia?
« dnia: 2020-04-20, 18:28 »
Wydaje mi się, że skoro w samym Gothicu były trópoziomowe gildie/frakcje, to jest to jak najbardziej możliwe. Tym bardziej, że były kiedyś modyfikacje z owymi gildiami, jeśli się nie mylę. Trzeba by poszperać w skryptach/plikach gotowych już frakcji. Mam wrażenie, że może to działać na takiej zasadzie - Nowicjusz, Mag Ognia i Arcymag Ognia to tak naprawdę odzielne frakcje. Powiedzmy, że jesteś Nowicjuszem. Kiedy już bohater spełni powiedzmy "wymagania" aby przejść na etap Maga Ognia, to trzeba by wywołać funkcję, dzięki której bohater dostawałby nową frakcję, jaką jest w tym przypadku Mag Ognia. Można ją wywołać np. za pomocą dialogu. Czyli, jesteś nowicjuszem, idziesz do Pyrokara i wybierasz dialog np "Jestem gotów aby zostać Magiem" i za pomocą tego dialogu wywołujesz funkcję, która dodaje ci nową frakcję jaką jest Mag Ognia. I tak z każdą inną. Wydaje mi się, że na takiej zasadzie możnaby to zrobić.

6
Pytania i problemy / Edycja mapy - krok po kroku
« dnia: 2020-04-19, 20:00 »
Tak, NewWorld_Part_City_01 zapisze się jako fragment domyślnej mapy. Newworld.zen odpowiada za cały świat

7
Pytania i problemy / Edycja mapy - krok po kroku
« dnia: 2020-04-19, 18:56 »
Gumen miał poradniki z tworzenia świata, fajnie tam wytłumaczył różne rzeczy i sam proces tworzenia mapki, łap linka:
https://www.youtube.com/watch?v=yGabfhbtvFk
Jak masz mapkę zrobioną w blenderze(bądź innym programie), to exportujesz ją do formatu 3ds. (ważne, aby była wyexportowana w folderze "Level", czyli tutaj: Gothic II Złota Edycja\_Work\data\Meshes\Level) Potem odpalasz sobie Spacera(jest w tym folderze gdzie gothic), klikasz Open Mesh i wybierasz swoją mapkę. Gdy już ją wybierzesz, to wchodzisz w zakładkę "World" i klikasz w "Compile World". Musisz tam zaznaczyć opcję Outdoor i odznaczyć "Editormode - for mesh operations". No i masz mapkę w spacerze, jak chcesz ją wyexportować do .ZEN, to klikasz Save ZEN i tyle. Obczaj sobie poradniki gumena, to będziesz już miał na to wgląd.


8
Spacer / Lagi po otworzeniu 3DS'a
« dnia: 2020-04-16, 21:34 »
Spacer to stary silnik i trochę się gryzie z dzisiejszymi standardami :P Spróbuj skorzystać z limiterów FPS. Chociażby z programu "Bandicam". Przed odpaleniem spacera, odpal Bandicama i zaznacz opcje 30 klatek na sekunde. Ten program blokuje klatki spacera i powinno być już git

9
Pytania i problemy / Problem z modelem
« dnia: 2020-04-07, 18:34 »
Czasem jest tak, że przy dekompilacji plików GothicSourcer może całkowicie popsuć dany mds bądź go uszkodzić. Jak sama nazwa błędu mówi. "ani already defined" = "ani jest już zdefiniowane".Możliwe, że są dwa takie same wpisy gdzie ANI_NAME to S_FISTRUN.(ale ręki sobie nie dam uciąć :P ) Spróbuj usunąć i zdekomilować to ponownie, ewentualnie usuń ten drugi wpis. Pokombinuj troche z tym ogólnie.

10
Szczerze wątpię, żeby błąd Access Violation ingerował w jakikolwiek sposób w samą rozgrywkę i wnętrze Gothica. A nawet jeśli, to na pewno są to minimalistyczne zmiany których nie odczujesz grając. Graj normalnie i dla bezpieczeństwa po każdym wyjściu z gry kopiuj save do innego folderu i tyle

11
Pytania i problemy / 3D
« dnia: 2020-03-21, 22:36 »
Chciałem zrobić .zen na .3ds ale spacer się wogóle nie ładuje https://i.imgur.com/VV7iBEo.png

A i gdzie ztex wypakowywuje te textury? w Textures nic nie ma nowego
Spróbuj uruchomić spacera jako Administrator. Ewentualnie skopiuj cały folder z zawartością całego Gothica na inny dysk. Tutaj masz poradnik w środku wraz z plikami zTEX. Wszystko jest tam opisane, gdzie co i jak zainstalować
http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicZTEX.zip

12
Pytania i problemy / 3D
« dnia: 2020-03-21, 19:21 »
Nie wiem jak w 3ds maxie, ale jeżeli instalujesz kerraxa do Blendera, to wchodząc w ustawienia pojawia ci się specjalne okienko w którym podajesz ścieżkę z texturami do gothica. Wtedy są one wczytane odrazu po załadowaniu dowolnego świata/NPC i tp. Jeżeli zainstalowałeś kerraxa do 3ds maxa, to poszukaj w ustawieniach takiego okienka jak "List of texture directories(used by KrxlmpExp scripts). Obok powinna być taka zakładka jak "Add Path" i klikając w to, wyszukujesz ścieżkę z texturami do gothica. Nigdy nie działałem w 3ds maxie, ale wydaje mi się, że po instalacji kerraxa, każdy program powinien mieć ową zakładkę.

13
Prace 2D / Gothic II Rendery
« dnia: 2020-03-10, 10:46 »
Cześć, nie wiedziałem dokładnie gdzie wrzucić ten wątek, więc mam nadzieje, że tu jest odpowiednie miejsce :D
Postanowiłem, że wrzucę tutaj troche moich renderów, aby każdy mógł sobie użyć do czegokolwiek  ^^ Może się komuś przydadzą P.S(tak wiem, jedna ręka jest zbagowana xD)
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler

Strony: [1]
Do góry