Jak wygląda returning na patchu 1.2?
Pytam bo spędziłem sporo czasu na 1.3.2 i aż zdziwiło mnie że :
ReBalance 2.1 + Patch 1.3.1 + Patch 1.3.2_ByThompson- Wersja najbardziej dopracowana, zaktualizowana i przez nas polecana!
Proszę was edytujcie pierwszy post dla nowych co chcieli by wypróbować moda, a nie zmarnować xx godzin tylko po to by przekonać się, że na 1.3.2 bez znajomości moda na pamięć, wyzbierania każdego korzonka i wykupienia jakichś cudownych bajerów dopakowujących staty w pewnym momencie ich postać stoi w miejscu z którego nijak nie da się grać dalej.
Powiedzmy sobie uczciwie z takim "balansem" 90% graczy, którzy chcieli sobie pograć w Gothica z nowymi bajerami po prostu moda wywali. Jeśli patch powoduje że gra absolutnie wymaga od gracza podejścia "completionist" bo inaczej po jakimś czasie przestaje on zadawać mobom jakiekolwiek obrażenia to jak dla mnie nie powinien być na forum przedstawiany jako "Wersja najbardziej dopracowana, zaktualizowana i przez nas polecana!"
Zlitujcie się i przynajmniej w głównym temacie niech ktoś da linki do 1.2 oraz uczciwie wyjaśni różnice między tymi patchami. Doceniam pracę modderów, ale panowie powiedzmy sobie szczerze choćbyście dodali setkę nowych modeli broni i zbroi to po takich zmianach z balansem wdzięczność zaczyna powoli ustępować miejsca irytacji. Chciałbym, a właściwie zostałem zmuszony rozpocząć przygodę z Returningiem od nowa. Powiedzcie jak wygląda to na 1.2? Czy podobnie występują niezniszczalni Poszukiwacze/szkielety/smocze zębacze? Jak wygląda regen many podczas snu?