Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Ememens

Strony: [1]
1
Dyskusje / Polecajka modów
« dnia: 2018-05-07, 21:33 »
Tak . Zwie się Content Mod. Ale nie wszystko

Nie spodobało mi się on po tym jak zaczynając grę zobaczyłem jakieś tragiczne tekstury zbroi cienia, czy czegoś i zmieniło tekstury gry. Po za tym niestety wymaga QP4 z tego co wiem.

2
Dyskusje / Polecajka modów
« dnia: 2018-05-07, 16:17 »
Czy jest jakiś mod, który dodaje do G3 podstawki itemy z G3 Zmierzch Bogów? Zbroje, miecze itd.

3
Spacer / Spacer i GS_Mod.
« dnia: 2014-03-05, 22:50 »
Usuń z Data/Textures/_compiled oryginalną teksturę przedmiotu i wstaw tam swoją z zakończeniem -C i w formacie .TEX.
Po co konwertujesz tekstury? To zbędne przy podmianie...

Stary, ale ja robię nowy przedmiot na modelu innego, rozumiesz? : D

4
Spacer / Spacer i GS_Mod.
« dnia: 2014-03-05, 20:08 »
Siema, mam dwa problemy.

1. Spacer, pomimo otwarcia .3ds, wybrania .tga, ustawienia go w addon, matSTONE(w moim wypadku ) i kliknięcia set as default- w grze dale jest oryginalna tekstura z gothica.

( w skrócie importowałem model kerraxem, wykonałem mark sheam, unwarp itd.. załadowałem zdj i dałem pack image po czym exportowałem jako inny plik)

Zapisuje przy kliknięciu exit, bo po kliknięciu Save Mesh wyskakuje that works only in etidorcomlipedmode czy coś takiego.

2. Jak zaznaczam convert textures w gothicstarter_mod to coś się jebie i wyskakują błędy + ten access coś tam.

Post połączony: 2014-03-05, 20:14
DODAJĘ zSpy

http://pastie.org/8876888

5
Pytania i problemy / Usuwające się tekstury.
« dnia: 2014-03-04, 23:50 »
Siema, ładuję item do gry z teksturą. Za pierwszym razem wyświetla, a za drugim już nie (ponowne uruchomienie gry).. pomoże ktoś? : D

6
Pytania i problemy / Język Gothica.
« dnia: 2014-03-01, 16:42 »
Siema, gówniane narzędzia do moddingu mi pozmieniały język w Gothicu na niemiecki.. jakaś rada na to?

7
Pytania i problemy / Wygląd pancerza.
« dnia: 2014-02-26, 16:46 »
siema, jak mam visual_skin          =   0; to jakiego pliku to szuka i gdzie go umieścić? .tex, czy .tga? U mnie żadna normalna opcja chyba nie działa- .tga w textures nie znajduje i .tex w _compiled też nie.

8
Pytania i problemy / Zepsute tekstury
« dnia: 2014-02-24, 20:18 »
Siema, znowu się psują tekstury w grze.

1. Importuję .3ds kerraxem do Blendera.
2. W drugim oknie z poglądem siatki daję image open, wybieram .tga.
3. W menu po prawej wbijam w tekstury i daję to samo .tga.
4. Klikam Pack Image w okienku siatki.
5. .tga leci do Textures
6. Odpalam Spacera, otwieram model. Widać tam teksutrę, ustawiam tam MAT jak w kodie- w moim przypadku MAT_METAL i daję tam grupe Addon. Daję Set As Default.

Otwieram grę ii... dupa. Albo jest stara  tekstura modelu, albo jest niewidzialny ( nie ma jej )

Post połączony: 2014-02-24, 21:16
Dobra już kumam.. tak się robi itemy, a nie zbroje xD. Bo dodawałem tą teksturę do .3ds leżącej zbroi na ziemi, a nie na .asc.

9
Pytania i problemy / Paczka zbroi.
« dnia: 2014-02-19, 19:26 »
Siema, może ktoś podrzucić paczkę zbroi z G2 G2NK żebym mógł je edytować w blenderku?

http://themodders.org/index.php?topic=21147.0

10
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-14, 11:12 »
Pobrałem czystego Gothica i zobaczę co z tego wyjdzie.

Post połączony: 2014-02-14, 13:56
Dalej nie działa. Jak daję convert textures to wyskakuje jakieś acces violation.

Próbowałem to jakoś w spacerze otworzyć i jest to:

Zmieniłem MATGROUP z jakiegoś undefin na STONE i Filter na addon.

http://i.imgur.com/6a7Wsxy.png

Post połączony: 2014-02-14, 14:24
TO UCZUCIE, GDY ROBIĄC COŚ PRZYPADKOWO NAPRAWISZ. Nie wiem jak, ale raz zadziałało.

11
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-13, 23:06 »
Wyskakuje błąd Acces Violation jak zaznaczam convert textures.

12
Pytania i problemy / Samouczki nie działają.
« dnia: 2014-02-12, 21:58 »
http://themodders.org/index.php?topic=14903

W tym spisie samouczki odnośnie

- Dodawanie nowych broni
- Dodawanie hełmów
- Tworzenie pancerzy

Nie działają.. ma je ktoś?

13
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-12, 14:14 »

C:\Program Files\JoWood\Gothic II\_Work\Data\Textures\Items

Post połączony: 2014-02-12, 15:39
https://www.youtube.com/watch?v=6HEOhmixv1Y


Post połączony: 2014-02-12, 21:48
up

14
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-12, 11:48 »
Wieczorem będzie film, na którym widać jak ja to wszystko robię.

15
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-11, 23:06 »
Tak i tak. Mogę jutro nagrać filmik, w którym pokażę wszystko, ale piszcie tu co może być źle.

Nie .tex, a .tga.

16
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-11, 10:54 »
Cześć! Mam problemik. Otóż dodałem w grze nowy przedmiot i jego modelem miał być w tym przypadku model bryłki rudy. Otworzyłem go w blenderze, zmappowałem i dodałem całą różową teksturę, by widzieć to w grze. Zapisałem wszystko jako .3ds i umieściłem tam gdzie są inne modele

C:\Program Files\JoWood\Gothic II\_Work\Data\Meshes\Items\IT_Misc

Podpisałem w skrypcie ładnie

visual       =   "ItMi_IronOre_Addon.3ds"; (nazwa taka sama jak instancji)

I w po załadowaniu gry przez GothicStart_Mod mogę sobie ten przedmiot dodać przez insert, ale on jest niewidzialny- po prostu jest przeźroczysty. Plik tekstury jest w .tex

C:\Program Files\JoWood\Gothic II\_Work\Data\Textures\Items

I ma nazwę ItMi_IronOre_Addon.tex.

17
Skrypty / Problem z teksturą.
« dnia: 2014-02-10, 22:52 »
Cześć, skopiowałem model bryłki rudy, zmieniłem mu teksturę i zapisałem w osobnym pliku jako ItMi_IronOre_Addon.3ds. Wrzuciłem tam gdzie są inne modele ( do _Meshes itd ) i wpisałem w skrypcie nazwę pliku- całość wygląda tak:

Jednak po zapisaniu i wejściu do gry, spawnuję item do ekwipunku, ale on pojawia się bez modelu/tekstury- jest niewidzialny. W czym problem?

INSTANCE ItMi_IronOre_Addon (C_Item)
{
name = "Ruda żelaza";

mainflag = ITEM_KAT_NONE;
flags = ITEM_MULTI;

value = Value_IronOre;

visual = "ItMi_IronOre_Addon.3ds";
material = MAT_STONE;

description = name;

TEXT[5] = NAME_Value;
COUNT[5] = value;

INV_ZBIAS = INVCAM_ENTF_MISC2_STANDARD;

};

18
Pytania i problemy / Nie widać modelu, tekstury.
« dnia: 2014-02-10, 02:07 »
Siema, potrzebuję się nauczyć jak dodać nowy model broni do i jak ją oteksturować. Program obojętnie jaki, chociaż zainstalowanego mam blendera.

Strony: [1]
Do góry