Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Darex#2

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Nakładanie tekstury
« dnia: 2011-11-29, 03:26 »
On napisał, że zrobił model miecza i oteksturował go w programie wings, aczkolwiek w grze model działa a tekstury nie, jednak gdy oteksturował go w spacerze to wszystko trybi. Polecam zmienić program np. na blender'a (do tego jest akurat od groma tutków) lub 3d studio max, ewentualnie maja.

2
Teczki grafików / Darex#2
« dnia: 2011-10-20, 12:48 »
Eto masz takie zdjęcia na poczekaniu czy wyszukujesz je w necie na bieżąco bo szukam inspiracji :naughty:  i dzięki, że uświadomiłeś mi jaki błąd popełniam przy rysowaniu tych postać, przecież to oczywiste, robię im zbyt słabo zdeformowane ręce  :idea:  ale bez obaw poprawię się.

3
Spacer / [spacer] - parametry materiału
« dnia: 2011-10-19, 18:30 »
Na youtube jest od groma tutków.

4
Spacer / [spacer] - parametry materiału
« dnia: 2011-10-19, 18:10 »
Problem może rozwiązać o teksturowanie modelu w innym programie np. blender z wtyczką kerrax lub bez.

5
Teczki grafików / Darex#2
« dnia: 2011-10-19, 18:04 »
Nie zrobiłem tego wcześniej więc robię to teraz- witam społeczność theModders  :D  

Dziękuje wszystkim odwiedzającym moją teczkę, proszę o komentarze i ocenę moich prac. W najbliższym czasie będę wrzucał raczej same rysunki.

OK a więc zaczynam od tych trzech:

1. Dwa pierwsze są rysunkami koncepcyjnymi do pewnego moda, ten chłopak miał mieć na imię Orion.



2. Rybak



3. A ten to inna bajka bo jest dzisiejszy i zamierzam zrobić do niego model.

 

6
Spacer / [spacer] - parametry materiału
« dnia: 2011-10-19, 17:38 »
Tekstury zapisuje się z tego co pamiętam do folderu _Work/Data/Textures/COMPILED.

7
Pytania i problemy / [Wings 3d] Tunel, a dwie płaszczyzny
« dnia: 2011-10-19, 17:31 »
Jak pewnie zauważyłeś to jest tylko możliwe w pewnych okolicznościach a wracając do twojej rzeki, najlepiej zacząć ją robić w jakimś miejscu gdzie gracz nie dotrze w czasie gry, jak brakuje ci edges'a to zawsze możesz sobie go wypracować za pomocą mostu.

8
Game Art / Prace Game-Artowe
« dnia: 2011-10-18, 18:03 »
Przeglądałem ostatnio trochę forum theModders, natknąwszy się na ten temat zobaczyłem wiele ciekawych prac i w rezultacie postanowiłem także opublikować coś własnego:

1. Tekstura zewnętrznej części ściany, czyli stare podgniłe deski poukładane w pionie i poziomie.



2. A oto wewnętrzna część,



3. Ja wole robić tekstury od podstaw dlatego dołączam jeszcze szkic.



4. Tekstura nałożona na model.



5. Zrobiłem też teksturę mieczyka w stylu WoW'a, niestety modelu już do niej nie mam.



6. A oto inna wersja, moim zdaniem lepsza.



7. Szkic.



8. Na zakończenie szkic tekstury dachu.


9
Pytania i problemy / [Wings 3d] Tunel, a dwie płaszczyzny
« dnia: 2011-10-18, 14:07 »
Jeśli chodź o rzeki i wodospady to nigdy tego nie robiłem ale może w ten sposób, wystarczy to tylko trochę rozwinąć. Chyba, że chcesz połączyć krawędzie rzeki z światem, wtedy trzeba będzie to zrobić inaczej.

10
Pytania i problemy / [Wings 3d] Jak zrobić jaskinie?
« dnia: 2011-10-17, 05:57 »
Na tym filmiku, pokazuje jak łączyć jaskinie z światem mam nadzieje, że pomogłem.

11
Pytania i problemy / [Wings 3d] Jak zrobić jaskinie?
« dnia: 2011-10-16, 15:44 »
Klawisz "W"

12
Pytania i problemy / [Wings 3d] Jak zrobić jaskinie?
« dnia: 2011-10-16, 15:30 »
Jasne, że korzystam z bardziej zaawansowanych narzędzi niż te które pokazałem na filmiku. Myślę jednak, że do gothic'a i na początek korzystania z tego programu to wystarczy.

13
Pytania i problemy / [Wings 3d] Jak zrobić jaskinie?
« dnia: 2011-10-16, 15:07 »
Mój sposób na jaskinie w programie wings jest prosty, wystarczy obejrzeć ten filmik.

Strony: [1]
Do góry