zrób eventsa czy coś w którym dasz funkcję:
if (Npc_GetDistToNpc (twójpotwór, hero) > 500)
{
AI_GotoNpc (twójpotwór, hero);
}
Albo zrób nową rutynę dla potwora korzystając z tej przyzwanego, zrób że potwór nie ginie po jakimś tam czasie i daj swojemu potworowi tą właśnie rutynę (jak nie wiesz co zmienić żeby nie ginął to przeczytaj mój tutorial, jak nie wiesz gdzie szukać plików to przeczytaj mój tutorial ;) )