Musisz wpierw zaimportować HUM_BODY_NAKED0.asc, Blender nie może Ci wczytać animacji, jeśli nie ma modelu ze szkieletem.
EDIT: Aha, Blender wczytuje i zapisuje nie tylko animacje, ale także modele w .asc (siatki potworów, pancerzy), więc można nim robić to samo co w Maxie