@Kazzam
Wiem jak reparsować skrypty :>
@Tanner
Events ;)
@Jurigag
Jedyna rozsądna odpowiedź - zwróciłeś mi uwagę na tą część, przerobiłem nieco od sleepabit (spanko).
@Topic
Mam tylko jeden problem - po udanym kowalstwie zostaje item w postaci kolejnej "fazy" kowalstwa, np. mam rozgrzany kawałek rudy (własny item, który miał być) oraz rozgrzaną stal (stworzyła się sama), jak się pozbyć tej stali, próbowałem umieścić Npc_RemoveInvItems (ItmiSwordRawHot, 1); po skończeniu skryptu ale niestety nie podziałało.
Odświeżam