chyba nie ma takiej potrzeby bo robie nowe poprostu, a jak w spacerze zaznaczyc wszystkie poligony mesha ? otwiram mojego mesha wyprodukowanego w 3dsmaxie kompiluje all zeby ladnie bylo, texturowac wiem jak tylko nie wiem jak wszydtkie poligony mojego obiektu zaznaczyc bo pojedynczo przez f3 celowaniem to mozna sie zatyrac, rozciaganie myszli nie dziala wiec nie wiem jak ;c nowego topica nie zakladam bo to zbyt duza drobnostka na to
=== edit ====
w sumie troche sie pospieszylem z pytaniem, poprostu zaladowalem tak jak wposmialem obrazek w spacerze i ta standardowa texutre w katalogu [thrash] w materialsach podmienilem na moja i sie ladnie zamapowalo ;f zgodnie z tym jak zrobilem siatke mapowania w 3dsmaxie, no ale moze isntieje jakis pewniejszy spoosb ? =] bo to sie wydaje taki nie pro spos xd