Przy próbie teleportu do innego świata za pomocą Wld_ChangeLevel(świat, waypoint)
crashuje mi grę, ale tylko jeżeli odpalę grę bez DX11. Pasek ładowania dochodzi do końca i crash, czasem usłyszę jakiś dźwięk z otoczenia.
Gdy odpalam z DX11, to działa to tak jak w zamierzeniu powinno, świat się ładuje, nic nie crashuje i pojawiam się tam, gdzie chciałem.
Ktoś się orientuje jak rozwiązać ten problem, żeby działało to w normalnej wersji gry, bez DX11?