Na ile modyfikowalna jest funkcja PrintScreen() w Gothic1?
wiem, że wymaga co najmniej 5 parametrów, pierwszy to albo string albo zmienna odnosząca się do stringa potem dwie zmienne osi X i Y do ustawienia napisu na ekranie, następnie string do odpowiedniego fontu i na koniec czas wyświetlania napisu. I moje pytanie czy można by zmodyfikować tą ostatnią zmienną tak aby wyświetlany napis znikał dopiero gdy w tym samym miejscu ma pokazać się inny napis? Nie chcę tam ustawiać sztywno sekund bo to co chcę zrobić zależy od wybieranych opcji przez gracza co wyklucza identyczny czas za każdym razem.
Edit. I jeszcze inne pytanie... jak zrobić konwersję inta, którego losuję w funkcji do stringa tak aby go potem wyświetlić?