Mam drugie pytanie. Otóż chcę zreparsować skrypty przez spacera i wyskakują mi dziwne błędy. pierwszy to U:PAR: Redefined identifier : VALUE_SWORDBLADE ( line 2 ), kod w linijce: const int Value_SwordBlade = 10;
"błąd" jest w skrypcie IT_Misk.d, do którego dodawałem kilka rzeczy (dodawałem mniej więcej przy połowie, początku w ogóle nie ruszałem). Zaraz po tym komunikacie pojawiają się następne, tak samo: z Redefinied identifier, a później (mniej więcej po 50 komunikatach) Expected ";". Choć w danej linijce średnik na końcu się znajduje. Wiecie co w takiej sytuacji zrobić? Dodam, że przy reparsowaniu GothicStarterem dzieje się to samo.