Najważniejsze są dwa ostatnie pola:
levelName: swiat.zen, nazwa naszego świata
startVobName: StartPoint swiata, do którego chcemy się przenieść
Jest jeszcze coś w stylu cDyn i cStatic, chyba cDyn zaznaczasz a cStatic nie. Jeszcze ustawiasz obszar w postaci prostopadłościanu, aby gracz mógł się przenieść do innego świata.