Zapewne archiwum anims.vdf jest czytane przez grę. Wtedy musisz wypakować zawartość anims.vdf oraz anims_addon.vdf do folderu _work, a następnie zmienić rozszerzenie archiwów by Gothic ich nie widział. Następnie usuń skompilowany model z folderu _compiled i umieść zmodyfikowany model.
Możesz też (chyba) skompilować zbroję GothicSourcerem i umieścić ją we własnym archiwum vdf.