Dobra, po dłuższym kombinowaniu się udało. Musiałem dodać takie coś do tego pliku, co napisałeś:
var C_Item arm; arm = Npc_GetEquippedArmor(oth);
if (slf.guild == GIL_BDT)
&& ((Hlp_IsItem(arm, ITAR_BDT_M) == TRUE)
||(Hlp_IsItem(itm, ItAR_Thorus_Addon) == TRUE)
||(Hlp_IsItem(itm, ITAR_BDT_H) == TRUE))
{
slf.aivar[AIV_IgnoresArmor] = FALSE;
}
else
{
slf.aivar[AIV_IgnoresArmor] = TRUE;
};
Mogę gadać z każdym w zbroi magnata(przy której był tekst o porządnym ubraniu), a jak w zbroi bandytów wejdę do miasta to jestem atakowany przez wszystkich npc'ów(przez bandytów nie jestem już atakowany). Temat do zamknięcia.