Witam! Zacząłem się zabierać za robienie krótkiego moda w celach szkoleniowych. Najpierw, kiedy testowałem zadanie u nowego NPC w modyfikacji typu rozszerzenie/dodatek to było wszystko dobrze. Jednak w przypadku nowego świata tudzież totalnej konwersji, postać faktycznie pojawiła się na wskazanym waypoincie i można było z nią porozmawiać o zadaniu. Problem polega na tym, że dialogi się nie wyświetlają, a dialogi u postaci starych (przyzwanych kodem) są po niemiecku, mimo spolszczenia skryptów. Przy reparsowaniu jest wszystko w porządku i nie wykrywa żadnych błędów, a mimo to występuje ten "błąd", bo sam nie wiem, jak to nazwać.
Byłbym wdzięczny za pomoc.