Witam. Otóż zastanawiałem się ostatnio czy można by było konkretny czas gry wpisać do zmiennej, a później wykonać obliczenie z tą zmienną. Najlepiej by było bez użycia ikarusa.
Żeby było to bardziej zrozumiale:
Mamy czas w grze załóżmy 12:20
Rozmawiamy z postacią, godzina 12:24 zostaje zapisana w zmiennej (czas = 5040;)
W skrypcie gry wykonuje się obliczenie czas2 = czas+3600; (5040+3600=8640)
Następnie w warunek if odblokowuje opcję dialogową o czas2. (if czas == czas2)
Krótko mówiąc rozmawiamy i za godzinę możemy coś dopowiedzieć.