No więc po co temat?
zanim ty napisałeś, zdążyłem sam rozwiązać temat
skoro już zacząłem dokładnie napiszę co zrobić aby nową rutynę stworzyć .
w pliku Ta.d dodajemy linijkę odnośnie nowej rutyny np.
func void TA_GuardNight (var int start_h, var int start_m, var int stop_h, var int stop_m, VAR string waypoint) {TA_Min (self, start_h,start_m, stop_h, stop_m, ZS_GuardNight, waypoint);};
plik ta.d kopiujemy do katalogu Story
a w katalogu ZS tworzymy plik ZS_nazwa rutyny.d no i ją tam definiujemy.
//Edit by Bula: No czyli problem rozwiązany. Kolzet.