http://themodders.org/Themes/theModdersTheme
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.
1 Godzina
1 dzień
1 tydzień
1 miesiąc
Zawsze
theModders
Szukaj
Sztab
Użytkownicy
Statystyki
Kto jest online
Pomoc
Regulamin
Nowe posty
Tutoriale
Zaloguj się
Rejestracja
theModders
/
Modding Gothica
/
Pytania i problemy
/
Skrypty
(Moderator:
Sawik
) /
Błąd przy wczytywaniu gry.
[
1
]
Błąd przy wczytywaniu gry.
2106
2
O temacie
Autor
Zeuskyy111
Zaczęty
7.07.2016 roku
Wyświetleń
2106
Odpowiedzi
2
Zeuskyy111
Zeuskyy111
Użytkownicy
posty
47
Profesja
brak
Użytkownicy
Zeuskyy111
Błąd przy wczytywaniu gry.
2016-07-07, 17:39
0
Lista propsujących:
Witam aktualnie zrobiłem skrypty broni. Gdy chcę wejść do gry wystakuje mi błąd że gdzieś, w którejś linijce brakuje czegoś.
Ja przeglądając skrypty nie znalazłem owego takiego. Jeśli ktoś ma lepszy wzrok proszę o znalezienie go.
INSTANCE ITEM_STEEL_SWORD (C_Item)
{
name = "Rębacz";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 110;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 60;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 50;
visual = "new_stl_broadsword.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_1_SWORD (C_Item)
{
name = "Miecz Mistrza";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 150;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 110;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 90;
visual = "new_stl_claymore.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_TwoHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_2_SWORD (C_Item)
{
name = "Sztylet";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 50;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 40;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 20;
visual = "new_stl_dagger.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_3_SWORD (C_Item)
{
name = "Miecz Lorda";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 160;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 110;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 70;
visual = "new_stl_greatsword.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_TwoHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_4_SWORD (C_Item)
{
name = "Topór";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_AXE;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 90;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 75;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 65;
visual = "new_stl_handaxe.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_5_SWORD (C_Item)
{
name = "Miecz Pogromcy";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 120;
damagetype = DAM_EDGE;
` range = 80;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 70;
visual = "new_stl_mastersword.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_6_SWORD (C_Item)
{
name = "Siekiera Wojenna";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_2HD_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 130;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 100;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 80;
visual = "new_stl_waraxe.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_TwoHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
INSTANCE ITEM_STEEL_7_SWORD (C_Item)
{
name = "Miecz mordercy";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;
value = 500;
damageTotal = 100;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 90;
cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 70;
visual = "new_stl_wingsword.3DS";
description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
TheKetrab
TheKetrab
Użytkownicy
posty
334
Propsy
217
Profesja
Producent
Użytkownicy
TheKetrab
Błąd przy wczytywaniu gry.
#1
2016-07-07, 17:44
0
Lista propsujących:
Jest taka opcja 'code'. Polecam... Pokaż screena błędu co ci wywala.
Zeuskyy111
Zeuskyy111
Użytkownicy
posty
47
Profesja
brak
Użytkownicy
Zeuskyy111
Błąd przy wczytywaniu gry.
#2
2016-07-07, 17:46
(Ostatnia zmiana: 2016-07-07, 18:04)
0
Lista propsujących:
ok
U:PAR: Unknown identifier : ' (line 1090)
I o co chodzi z tą opcją ,,code" ?
Post połączony: 2016-07-07, 18:04
Dobra problem rozwiązany.
Można zamykać XD
theModders
/
Modding Gothica
/
Pytania i problemy
/
Skrypty
(Moderator:
Sawik
) /
Błąd przy wczytywaniu gry.
[
1
]
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
0 użytkowników
Do góry