Czy na pewno zainicjowałeś poprawnie LeGo? Według tego błędu:
PAR: Not a valid class or prototype name :GOTHICBAR ( line 1 ) .... <zParser.cpp,#599>
nie istnieje klasa bądź prototyp (w tym przypadku prototyp) o nazwie GothicBar, którego pasek jest obiektem. No i mam nadzieję, że nic nie grzebałeś w pliku Bars...