Znaczy chodzi mi o to ze ładujesz g2 potem g1, wydaje mi się ze wystarcztłoby gdyby przeniesc wszystkie tekstury z g2 do g1 i wczytywać je odpowiednio w spacerze, bądź przenieść mesh świata do g2 i teksturowac fo spacerem z g2 mając wczytane tekstury g2, nie działalem przy czymś takim, ale obstawiam, że mam racje