Czy wie ktoś jak zrobić żeby miecz miał od razu ognień?
W skrypcie przedmiotu dopisujesz:
effect = "SPELLFX_FIRESWORD";
Jak zrobić żeby ognień w mieczu miał niebieski kolor?
Na podstawie podanego przeze mnie efektu tworzysz drugi. Powinna tam być podana tekstura ognia. Kopiujesz, edytujesz w jakimś programie (GIMP, Photoshop, whatever), zapisujesz, przypisujesz skryptowi niebieskiego płomienia. Tylko nie usuń kanału alfa :v