Witam serdecznie. Ściągnąłem DirectX 11 dla pierwszego Gothica w wersji Clockwork, ale zauważyłem, że nie widać bariery. Wiem, że przy "zwykłej" wersji zapisywanie gry w czasie jej rozbłysków i/lub deszczu uniemożliwiało jej wcczytanie, czy w wersji clockwork specjalnie wyłączono te efekty, żeby uniknąć tych błędów, czy coś u mnie nie gra jak powinno?