W spacerze otwórz mesh i skompiluj świat żeby dało się edytować tekstury. W materials, w zakładce TRASH będziesz miał swoje tekstury, wybierz te co mają być przenikalne, w menu edycji zmień noCollDet: FALSE na TRUE, potem przenieś te tekstury do zakładki NewWorld lub możesz stworzyć swoją. Zapisz materialfilter i wyjdź z spacera. Usuń skompilowane tekstury, odpal spacera i otwórz mesha lub zena z tą choinką, tekstura się skompiluje i będzie przenikalna.
