Animacje walki są nadal sztywne, ale na szczęście jest to na razie nadrabiane po części technologami widocznymi w np. 3:25, jetpackiem oraz wszelkimi broniami dystansowymi widocznymi na gameplaych - blastery, granatniki itd. Za dodatkowy plus można dodać ładnie wykonany świat i level desing, choć co niektóre miejsca są za puste. Jednak do premiery zostało jeszcze trochę czasu i to się poprawi - głównie mam na myśli animacje walki. Mam też nadzieję, że niedługo ukaże się jakiś gameplay z tym miastem widocznym za każdym razem w tle, ponieważ chcę zobaczyć jak to zostało wykonane i jest tak "żywe" jak to bywało w pierwszych grach PB (G1-G3 oraz R1).