Shader Unity 3D - Bumped Specular + AO 4099 0

O temacie

Autor wietrzyk

Zaczęty 21.03.2015 roku

Wyświetleń 4099

Odpowiedzi 0

wietrzyk

wietrzyk

Użytkownicy
Black Eye Games
posty435
Propsy390
ProfesjaGrafik 3D
  • Użytkownicy
  • Black Eye Games
Unity 5 natywnie wspiera teksturę Ambient Oclussion, kto nie chce lub nie może przejść na nowszą wersję Unity, może od teraz korzystać z mojego shadera, upubliczniam, bo na 4 już nie pracuję. W shaderze można regulować mocą AO, reszta działa jak zwykły Bumped Specular. Testowane na Unity 4.6



link do pobrania: wicherkowy_BumpSpecAO.shader 
 


0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
0 użytkowników
Do góry