Jeśli używasz blendera z pluginem Kerraxa, to do projektu świata na którym operujesz, zimportuj sobie plik NewWorld_Part_Monastery_01.3ds (File -> Import -> Kerrax 3d studio mesh (.3ds)) z katalogu Meshes\Level\NewWorld (w oknie, które się pojawi, zaznacz opcję Merge imported objects with current scene). Następnie w trybie edycji (Edit Mode) zaznaczasz sobie wszystko (domyślnie klawisz [A]) i odznaczasz to, co chcesz zostawić. To co zaznaczone kasujesz, a później przechodzisz w tryb Obiect Mode. Zaznaczasz to, co zostało z klasztoru oraz świat, do którego chcesz to dodać. Łączysz oba obiekty kombinacją [ctrl] + [J]. Następnie otwierasz ponownie w trybie edycji i już możesz robić z tym co chcesz.