Jeśli chodzi ci o samo stworzenie animacji, możesz użyć nawet silnika gry. Wątpię żeby ktokolwiek zadający takie pytania potrafił poprawnie zaimportować do Blendera całą scenę z modelami postaci i wszystko zanimować.
Do nagrania animacji do pliku możesz użyć dowolnego programu do nagrywania z ekranu, jak CamStudio.
Tak stworzony plik nadal będzie trzeba przekonwertować, dołączyć do moda i odtworzyć za pomocą funkcji skryptowej.
I jeszcze coś - najlepiej nie używać filmów lub ograniczyć ich używanie do minimum. Wszelkie cutsceny lepiej, choć niekoniecznie łatwiej, tworzyć za pomocą skryptów.