Witam serdecznie,
Wymodelowałem sobie coś takiego:
http://ifotos.pl/zobacz/robotpng_nxxahqe.png/Wiem,że nie jest to model górnych lotów,ale cóż...
Model składa się z kilku obiektów tzn. na przykład głowa to jeden mesh a te obręcze po bokach to znowu inny i mam taki problem,że przy przypisywaniu wierzchołków do kości dzieją się cyrki, zdaje sobie sprawę,że przypisanie według automatycznych wag jest dość naiwne, ale jestem pewien,że gdyby dało się zrobić tak,że jedna kość odpowiada za jeden obiekt modelu to sprawa byłaby rozwiązana. Jednak nie moge znaleźć sposobu,aby zrobić tak,że np jedna kość odpowiada tylko i wyłącznie za obręcz ,druga kość za tą kulę(niby ucho) itd. Jest może taka możliwość? Jeśli nie to prosiłbym o rady
Pozdrawiam.