Mam jedno pytanie - czy w pliku G_PickLock da się jakoś uaktywnić ten kawałek skryptu za pomocą Ikariusa:
{
Snd_Play3D (self, "PICKLOCK_UNLOCK");
Print (PRINT_PICKLOCK_UNLOCK);
}
Czy też lepiej lepiej usunąć ten kawałek i uaktywnić go inaczej w innym pliku?
Z tego co sprawdzałem, to spokojnie skrypt bez tego kawałka działa.
Wiem jakie klasy mogą pomóc, ale wolę zapytać o ten skrypt kogoś bardziej zaawansowanego.