Wyciągnąłem model postaci z gry i chcę spróbować zrobić najprostszą w świecie animację, jednakże już na samym początku mam problem. Otóż model ten składa się z oddzielnych obiektów dla każdej części ciała, a więc oddzielnie głowa, ręka, dłoń i tak dalej. Wszystko to jest ofc ze sobą połączone, przy czym w drzewku hierarchii wygląda to tak, że rodzicem jest dupa, a cała reszta dziećmi. No i pojawia się problem, ponieważ gdy chcę przesunąć dupę, przesuwa się cała postać. Jest jakiś sposób, żeby przy przesuwaniu dupy nie przesuwała się cała postać, a co najwyżej wyginała w stronę wspomnianej dupy?
Tutaj jest link do modelu postaci:
http://www.mediafire.com/?mi38cyh9vad9vnbAha, dodam, że zmiana modelu na inny bądź przeróbka siatki nie wchodzi w grę.