właśnie zauważyłem, tu jest coś nie tak, bo ta pętla cały czas się zapętla i.... crash.
Wydziergałem taki kodzik:
/* Spawn npc loop*/
func void Nilbox_loopspawnnpc(var int code, var string waypoint) {
if (Npc_GetDistToWP (self, waypoint) <= 1000)
{
Nilbox_spawnnpc(code, waypoint);
};
Nilbox_loopspawnnpc(code, waypoint);
};
/*End spawn npc loop */
ps. Nilbox_spawnnpc to alternatywa dla Wld_InsertNpc