Od jakiegoś czasu ma problem z teksturowaniem w 3ds max 2009 +design.Gdy chcę nałożyć teksturę a robię to tak:
Wchodzę w Material Editor-->zaznaczam jedną z kulek rozwijam general maps i włączam diffuse color-->bitmap.Mam juz teksturę-->klikam Show Standard Map in Viewport-->Assign Material to Selection.I tu niespodzianka tekstura się nie pojawia(obiekt jest koloru srebrnego lub ciemnego)a na dodatek kwadrat od kamery traci tekstury(jest przezroczysty.Może miał ktoś kiedyś podobny problem?