chcę dodać ze jeśli krwiopijca nas zaatakuje moją zmienną
var int trucizna;
przypisało wartość 1
trucizna=1;
co uruchomiło by skrypt w tigerze
if(trucizna==1){
AI_Wait (hero, 3);
hero.attribute[ATR_HITPOINTS]=hero.attribute[ATR_HITPOINTS]-5;
czas=czas+1;
if(czas==20){
trucizna=0;
};
};
łatwiej mówiąc chodzi mi o to ze krwiopijca może nas zatruć trucizną co będzie nam odbierało 5 punktów życia co 3 sek a po minucie zatrucie mija