hm, zawsze można podzielić jeden miecz na rączke i na ostrze : )... nałożyć teksturke a potem połączyć je przez Attach i połaczyć przez Weld'a Vertexy : )... przynajmniej... ale dokładam się do tematu...
mam pytanie, czemu w 3ds maxie 7 jak zapisuje armorek i go do gothica daje za każdym razem mi się gra buguje, a jak robiłęm tak w 3ds max 5 to wszystko dobrze było?