zrobiłem licznik do kazdego zadanego ciosu przez miecz , aby kiedy zmienna osiągnie daną wartość to hero traci wspomniany oręż.
niestety nie mam pomysłu jak usunąć miecz w trakcie walki,próbowałem z komendami poniżej , ale poza napisem brak efektu
func void lostweapon ()//broń została zniszczona podczas walki
{
AI_UnequipWeapons (hero);//tracimy pancerz w wyniku uszkodzeń w walce
PrintScreen ("Broń uległa zniszczeniu w walce!",-1,-1,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",3);
AI_RemoveWeapon (hero);
AI_DropItem (hero, weapon);
Npc_RemoveInvItem (hero, weapon);
};