Jeśli dobrze zrozumiałem, chodzi Ci o dubbing, tak?
Więc wspomniany wcześniej dubbing trzeba sobie najpierw nagrać. To nie działa tak, że napiszesz sobie dialog i Gothic niczym syntezator mowy stworzy sobie do tegoż dialogu jak to nazwałeś "Dźwięk".
Otóż dubbing trzeba sobie najpierw nagrać, a następnie w jakimś edytorze ustawić, aby dana sekwencja dźwiękowa była monoficzna. W win XP gdy coś nagrasz zwykłym rejestratorem jest od razu monoficzna, a w 7 chyba jest już stereo...
Następnie nazywasz swój dźwięk jak dialog np.:
DIA_BaalCadar_NoTalk_Hi_15_00.wav
I wrzucasz go do katalogu:
_Work\Data\Sound\Speech
No i w sumie to tyle... Mam nadzieję, że o to chodziło...
EDIT:
@Beezimienny wyprzedziłeś mnie