Witam,
planuje zrobić modyfikacje poprawiającą grafikę w M&B Warb.
Po za moim głównym pytaniem chciałbym się jeszcze dowiedzieć w jakim pliku znajduje się głowa?
Wróćmy do głównego pytania:
Zrobiłem spec. map oraz lepszą normalkę i wstawiłem ją do tekstur budynków (ściany drewniane, dachy itp - domy wikingów) shader dałem drewnianych tarczy obsługujący spec i normalki.
Na podglądzie w OpenBrf wszystko odbija światło odpowiednio, wszystko pięknie wygląda lecz w grze w cale nie widać normalek ani spec na budynkach :( Grafikę mam na full ustawioną, wszystko full detal, na zbrojach itp wszystko pięknie (wstawiam też własne wiec wiem) na budynkach nie ma...
