Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Dreamerion

Strony: 1 [2] 3 4 ... 39
21
Offtopic / Wybory prezydenckie 2015
« dnia: 2015-04-29, 21:16 »
Kto opowiada się przeciwko karze śmierci równocześnie zgadza się na utrzymywanie ze swoich podatków pobytu w więzieniach gwałcicieli, pedofilów i morderców.

22
Offtopic / Wybory prezydenckie 2015
« dnia: 2015-04-29, 20:57 »
Cytuj
głosowałbym na Korwina albo Brauna, ale kurwa mać większość idiotów zagłosuje na komora albo dude bo to ich mordy 
Dlatego właśnie wygrywają, bo bardzo wielu ludzi tak myśli. Nie trzeba ufać sondażom i tv, tylko robić swoje.

23
Offtopic / Wybory prezydenckie 2015
« dnia: 2015-04-29, 20:38 »
Gdzie dokładnie bilbia nie zakazuje kary śmierci?
Zaraz po dekalogu w bilblii:
„A gdyby ktoś bliźniego swego, umyślnie zasadziwszy się, podstępem zabił – i od ołtarza Mego weźmiesz go – i zabijesz”
Gdy każdy Polak mógł mieć broń to by się to źle skończyło. Jesteśmy zbyt agresywnym narodem i rzadko się uczymy na błędach.
Ludzie nie są tak głupi jak Ci się wydaje. Idąc tą logiką powinno się zakazać używania i sprzedawania noży, siekier, pałek teleskopowych itp., bo Polacy są agresywnym narodem, a przecież zdarzają się przypadki zabicia nożem czy toporem i jakoś nikt nie postuluje zakazu używania tych narzędzi. Z bronią byłoby tak samo - zdarzałyby się oddzielne przypadki, że ktoś wyrówna porachunki za pomocą broni palnej, ale nie będzie to znaczyć, że samo posiadanie jest złe, wręcz przeciwnie, ludzie będą się zastanawiać czy napaść kogoś/zrobić mu krzywdę, bo będą mieli w świadomości, że może mieć przy sobie broń.

24
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2: Granvia
« dnia: 2015-04-03, 20:58 »
Zaczynanie jako rozbitek na wyspie jest bardzo oklepane w modach do Gothika.  
Cytuj
A orkowie przybyli tu z rozkazu Beliara aby przygotować starą świątynię na powrót śniącego. 
Lepiej nie spoilerować fabuły, im więcej tajemnic na początku gry tym lepiej, a jeszcze lepiej, jak rozwiązanie fabuły jest niejasne aż do samego końca. Powodzenia.

25
Ukończone modyfikacje / G2NK Insygnia Prolog PL
« dnia: 2015-03-30, 22:17 »
To stylizowanie na G1 sprawia, że mod jest po prostu brzydszy.

26
Archiwum / Dubbing
« dnia: 2015-03-18, 23:54 »
Chętnie podłożę głos. Outlander, jak będziesz potrzebował pomocy z odszumianiem itp. to wal śmiało.

27
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-02-26, 13:50 »
Kierując się ścieżką idącą od Bractwa w prawo, trafiamy na samym początku lasu na drzewo, które jest mobem. Przy ataku wilków może napsuć krwi ;) 

28
Póki co mam za sobą 30h gry i bardzo podoba mi się balans. Można zrobić bardzo uniwersalną postać, mam maga bojowego z dobrze opanowanym łukiem, alchemią i zdolnościami myśliwskimi. Można by nawet jeszcze ciut zwiększyć ilość punktów doświadczenia potrzebnych do zdobycia poziomu. Ograniczyłbym też w ogromnym stopniu dostęp do rudy bo można się bogacić w zbyt łatwy sposób.

Trochę przypadkowo zostałem cieniem w SO, bo robiłem zadania dla NO i przy zadaniu z zabiciem Firna odprowadziłem go do obozu. Wybierając taką ścieżkę do przyłączenia się do obozu, gra potem troszkę świruje, bo np. Artegor najpierw mówi, że możemy wejść do kopalni, potem zaraz włącza mu się kwestia, że musimy mieć pozwolenie, a po ataku SO na wolną kopalnię dostajemy zadanie od bodajże Doyle'a o przyłączenie się do przemytników i odblokowują się kwestie Diega, już nie pamiętam jakie. Ogóle najpierw zdradziłem Nowy Obóz, potem zdradziłem Stary Obóz, by ostatecznie znów być w Nowym Obozie :p

29
Archiwum / Dubbing
« dnia: 2015-02-18, 14:28 »
Jak ktoś się podejmie, mogę udostępnić tych kilka postaci, które już zostały nagrane. Brakuje w modzie głosu, ale byłoby z tym od cholery roboty, więc najlepiej jakby zabrało się za to kilka osób. Niżej dwie próbki, które już wklejałem w temacie ER, Roja i Gandiego. Na zachętę.

Próbka 1
Próbka 2

30
Czy ktoś z was również spotkał Kąsacza z takim ekwipunkiem? 

31
ctrl+shift+page up lub down
Dzięki bardzo! Znacznie ułatwi mi to grę. I dowiaduję się o tym po kilkunastu latach grania...

32
Czy da się cokolwiek zrobić, żeby przekładanie dużej ilości rudy nie musiało wyglądać tak?
Spoiler

33
Jasne, ale nie wydaje mi się, żeby komuś chciało się w to bawić.
Jak dobrze kojarzę prace były już w toku, jednak zostały porzucone. Raz się ktoś załapał, załapie się i drugi, po prostu na razie modyfikacja za często jest zmieniana, jak dojdzie do stabilnej wersji gdzie dialogi nie będą już ulegały zmianie, ktoś się podejmie.

Tak, dubbing był tworzony, ale jednak za dużo czasu mnie to kosztowało. Jako dowód dałem dwie próbki - Roja i Gandiego, w tym poście http://themodders.org/index.php?topic=18318.msg1179535#msg1179535

Fajnie jakby komuś chciało się zorganizować ten dubbing.

34
Standardowe pytanie. Będzie potrzebna nowa gra?

35
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 21:30 »
To nie były crashe, tylko po prostu gra się zawieszała tak, że nie można było chodzić, używać czegokolwiek, ani włączyć menu, pozostawał tylko manager urządzeń i wyłączenie gry. 

36
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 21:27 »
Nie ma komunikatu, tyle, że drugi rozdział i tyle. Gdybym nie miał jeszcze piątego poziomu, to domyślam się, że by tego nie było, więc warunki drugiego rozdziału pewnie są do zmiany.

Edit: Ok, poczekam na łatkę.

37
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 21:20 »
Patrzę sobie co tam na karteczce jeszcze zapisałem z bugów i Firn oferuje umiejętność skórowania gadów, bierze za to 50 bryłek i 1 pkt nauki, tyle, że w dialogu ten 1 PN nie jest umieszczony. Gra często zawiesza się, gdy po pobiciu kogoś zagadujemy go. Aha, czy prawidłowym jest, kiedy będąc jeszcze kretem dostajemy drugi rozdział po pierwszej rozmowie z Lesterem?

38
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 17:01 »
Mam jeszcze prostsze wyjście, dać Kosie i Gamalowi kwestie, w których mówią, żeby się dobrze zastanowić, zanim zdecydujemy się zostać kopaczem lub kretem, bo potem w innych obozach nie będą już z nami rozmawiać o przyjęciu. 

39
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 16:24 »
Niektórymi broniami w G1 nie można dobijać np. kilof, maczuga, pałka, ale mieczem już spokojnie powinieneś móc.

Mam pierwszy rozdział. Chyba masz rację, na razie mam pałkę z ćwiekami czy coś w ten deseń, co noszą szkodnicy. Dzięki. Swoją drogą, lepiej i tak dobijać łukiem/magią gdy npc wstanie, bo wtedy drugi raz nabija doświadczenie.

40
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2015-01-20, 15:53 »
Zadziałało, dzięki.

Cytuj
Dobijać spróbuj mieczem
Właśnie dobijanie bronią białą nie działa.

Strony: 1 [2] 3 4 ... 39
Do góry