Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Zysk

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 51
41
Gry / Gry, które przeszliście w całości
« dnia: 2012-03-15, 15:05 »
Saper.

42
Offtopic / Najciekawsza cywilizacja
« dnia: 2012-03-11, 23:33 »
*w Ameryce środkowej

43
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 21:58 »
Cytuj
Reputacji na tym modzie też nikt z nas nie zbuduje.

Bzdura. Orc jest zmora mlodziezy schylku szkoly podstawowej i gimnazjum, dziedzicem Buki a ja czarnym charakterem i chamem. Bylo swoje korzystac jak mielismy 5 minut :lol2:
Myślałem o profesjonalnej reputacji. Jest szansa, że twój przyszły pracodawca nie dowie się, że jesteś Thorem z tM.

44
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 21:41 »
Tu nie chodzi o stałą kasę do wzięcia co miesiąc tylko o fakt, że osoby tworzące cokolwiek mają świadomość, że nie każe im się robić czegoś za nic.
Nie wiem, jak ty, ale ja wolę świadomość, że jestem wolontariuszem niż, że zarabiam mniej niż chińczyk przy taśmie.

45
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 21:35 »
I pacz no, wszystko legalnie, bo modyfikacji nie sprzedajecie!
To bez związku. Licencja na GMDK (narzędzia do modów) wyraźnie pisała o niekomercyjnym użytku. Sam przyznajesz, że twoja propozycja to zarabianie na modzie (chociaż nie dokładnie wprost), więc użytek komercyjny.

46
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 21:32 »
Wsparcie ze strony największego portalu informacyjnego o uniwersum gry
Ale oni są naszym legendarnym wrogiem.  :lol2:  

No więc widzisz. Motywacja pieniężna nawet, gdyby była to byłaby znikoma. Reputacji na tym modzie też nikt z nas nie zbuduje. Zatem i tak, nawet gdy ktoś w to wejdzie, to nie dla pieniędzy.

47
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 21:21 »
Tworzenie modów do podstarzałych gierek to zarąbisty biznes. Na pewno zbilibyśmy majątek.

Pomijając, że to nielegalne...

48
Archiwum / RantLog #1/x - Czas zaplaty farsą modyfikacji?
« dnia: 2012-03-11, 20:57 »
Masz racje, to beta. Ale tak jak mówiłem, publikowanie bety z debuggerem to dla mnie czysta głupota.
"dla ciebie" może tak. Ale było już jasne, że gdyby to nie zostało opublikowane, to nic nie zostałoby zrobione. Za to teraz udało się zebrać grupę ludzi, którzy to dopracują.

Trzeba to było zrobić i o wiele lepiej byłoby gdyby to zostało zrobione rok temu.

W każdym razie nie patrz na to jako na wersję dla graczy, a raczej jako otwartą produkcję. Np. dla gier Ooen Source jest zupełnie normalnym, że wszystko jest dostępne dla wszystkich, ale tylko niektóre wersje są przedstawiane jako stabilne.

49
Offtopic / Żale
« dnia: 2012-03-07, 21:31 »
Te #msg1024249żale#msg1024249 są tak kiepskie, że mój mózg mówi mi, żeby je zamknąć, zanim sięgniemy dna jakiego jeszcze nie znamy :|
Zaczynamy meta-żale o żałosnych żalach?

50
Offtopic / Poglądy polityczne
« dnia: 2012-03-06, 22:18 »
Pytanie o pieniądz ma same radykalne odpowiedzi.

Spoiler
Oto Twoje wyniki:
Wolność gospodarcza: 34
więcej od 60.1% uczestników testu
Tradycjonalizm:-27
więcej od 11.8% uczestników testu
Wolności obywatelskie:60
więcej od 93.6% uczestników testu
Najbliższa Ci ideologia to: Liberalizm
Liberalizm to ideologia, odwołująca się do indywidualizmu. Głosi ona wolność jako wartość najwyższą, stawia prawa jednostki powyżej praw wspólnoty. Poglądy liberalne są często uważane za najbardziej tolerancyjne wobec poglądów i czynów innych ludzi. Współcześni europejscy liberałowie opowiadają się przede wszystkim za rozszerzeniem swobód obywatelskich oraz zmniejszeniem (lecz nie likwidacją) ingerencji państwa w rynek.
Partie posiadające frakcje liberalne:Unia Polityki Realnej, Partia Demokratyczna, Platforma Obywatelska

51
Pytania i problemy / Gothic 3 na słabym kompie
« dnia: 2012-03-06, 11:39 »
Nowoczesne procesory mniej się nagrzewają bez pełnego obciążenia.
No bo starsze zawsze się nagrzewają, tak jakby miały 100%, jeśli tylko są aktywne.

52
Pytania i problemy / Gothic 3 na słabym kompie
« dnia: 2012-03-06, 00:33 »
Ok. Widzę, że wiesz lepiej. Gdyby to było niebezpieczne to by dodali blokadę w sprzęcie i w systemie operacyjnym. Nowoczesne procesory mniej się nagrzewają bez pełnego obciążenia, ale są w stanie pracować lata bez przerwy na pełnym. Większość nowoczesnych gier zużywa w każdym momencie 100% procesora lub 100% karty graficznej lub 100% szybkości dysku.

Producenci wybierają tak częstotliwość, żeby 100% było bezpieczne. Można ją podnieść (overclocking), ale wtedy trzeba się liczyć z ryzykiem.

Oczywiście, jeśli masz zepsuty wiatrak albo wpakujesz komputer do termosa no to ze 100% obciążenia szybciej się spali, ale w normalnych warunkach nie powinno się nic stać.

53
Offtopic / Tendentne sposoby marketingu
« dnia: 2012-03-06, 00:19 »
Dzisiaj mało jest filmów/seriali które można uznać za kultowe(w każdym razie takich nie znam).
Wtedy też było mało, tylko sumujesz po długim okresie.

54
Offtopic / Tendentne sposoby marketingu
« dnia: 2012-03-05, 22:38 »
Nie jęcz Buła, to był dobry film.

55
Pytania i problemy / Gothic 3 na słabym kompie
« dnia: 2012-03-05, 22:37 »
100% zużycia procesora nie jest groźne. To po prostu pełne wykorzystanie zasobów.

56
Platforma .NET / Przesuwanie pionków C#
« dnia: 2012-03-04, 23:49 »
Oczywiście, możesz mieć tyle odwołań do obiektu ile potrzebujesz.

57
Platforma .NET / Przesuwanie pionków C#
« dnia: 2012-03-04, 22:35 »
Trzymasz te boxy w jakiejś strukturze danych? Musisz w jakiś sposób umieć znaleźć pole o obliczonych współrzędnych.

58
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-04, 20:53 »
Potwierdzam Brzeziny. Możecie tam urządzić manifestację z transparentami "Czas Zapłaty".

shergar, wysłałeś mu info, że beta została udostępniona?

59
Offtopic / Fizyka
« dnia: 2012-02-27, 22:09 »
v1 - v0 = a*(t1 - t0)
s1 - s0 = (v1 + v0) * (t1 - t0) / 2

Te dwa wzory powinny rozwiązać każde zadanie z ruchu jednostajnie przyspieszonego. Pierwszy mówi, że zmiana prędkości jest równa przyspieszeniu razy zmianie czasu. Drugi mówi, że zmiana położenia jest równa średniej prędkości pomnożonej przez zmianę czasu.

Zadanie czwarte (daruję sobie jednostki):
a = 2.5
t0 = 0
t1 = 3
v0 = 0
s0 = 0
v1 - 0 = 2.5*(3 - 0)
v1 = 7.5
s1 - 0 = (7.5 + 0) * (3 - 0) / 2
s1 = 11.25

Zadanie piąte:
v0 = 90
v1 = 0
t0 = 0
a = -5
0 - 90 = -5*(t1 - 0)
t1 = 18

60
Multiplayer / Gothic Multiplayer |Wskrzeszenie|
« dnia: 2012-02-24, 18:34 »
Mógłbyś wytłumaczyć, co to pojęcie oznacza? Pseudokod w konkretnym języku - brzmi jak sprzeczność.

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 51
Do góry