1
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-02, 13:55 »Czemu jestem dziwnie pewny że osoby biorące się za to nie mają o tym zielonego pojęcia? I dlaczego wydaje mi się że jest to oparte na jednym z kilku kodów źródłowych gmp wypuszczonych na WoG?
Oni to robią w c++, natomiast na wogu jest kod multiplayer#msg1038133a mainclaina w C#. Chociaż kod można częściowo dostosować pod c++, to wątpie, że to zrobili. Jedyne na czym się tu bazują to G2Ext.
Widac zjadlo w koze, tak wogole sam to pisalem.