Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - panzpis

Strony: [1]
1
Archiwum (Global Mod) / Opis modyfikacji
« dnia: 2014-03-16, 21:52 »

"Global Mod" to rosyjski mod, który rozszerza podstawową fabułę gry. Podjęliśmy się tłumaczenia modyfikacji i w imieniu całej grupy z przyjemnością głoszę, że premiera spolszczenia niedługo nadejdzie.


Opis:

Mod rozszerza pierwotny świat Gothic 2 Noc Kruka, daje nowe możliwości przechodzenia gry oraz nowe gildie: myśliwych, mrocznych wojowników / magów ... W tej modyfikacji można odblokować nieznane dotąd tajemnice, zobaczyć nowe światy, poznać  podstępy i oszustwa, i stać się świadkiem wielu wydarzeń, które nie były wcześniej dostępne. Kilka znanych Ci momentów ujrzysz w nowym świetle.

Światy i lokalizacje:

Nowy świat - Dolina przodków.
Jego wielkość jest porównywalna z Jarkendarem.  W tym świecie, będzie można odwiedzić różne miejsca, takie jak:
- Latarnia morska.
- Obóz- miasto myśliwych.
- Wieże starożytnego kultu.
Jest to świat bardzo zróżnicowany zawierający ponure i wesołe miejsca.

W modzie odnowiono również wszystkie dostępne światy :
- Jarkendar.
- Khorins.
- Dwór Irdorath. 
- Górnicza Dolina.

Postacie NPC i potwory:

- ponad 100 nowych NPC.
- pojawianie się nowych potworów w wyznaczonych zadaniach
- zwiększono siłę i liczbę zwierząt, dodano także rzadkie zwierzęta,
- niektóre zwierzęta są teraz wściekłe i są znacznie silniejsze niż te "zdrowe"


Gildie i frakcje:

-Gildia Mrocznych magów/wojowników.
-Gildia Magów Wody
-Gildia Myśliwych
gildia poboczna
- Czarne Jastrzębie
- Gildia Kupców


2
Archiwum (Global Mod) / Inne plany grupy
« dnia: 2014-03-16, 20:59 »
Jeśli dożyjemy i nie zabraknie nam chęci to spolonizujemy następujące modyfikacje:

Ludzie z Górniczej Doliny+ Golden Mod (CERBERBOSS mix)
http://themodders.org/index.php?topic=21033.0

Dolina Świtu
http://themodders.org/index.php?topic=21260.0

Returning 2.0 usunięto

Siostry - total conversion


Laer Gjoll – Horror of cemetery
Opis od autora:
Nasz mod pierwotnie miał dosyć wielką historię, prehistorię i fabułę. Wszystek to, co było wymyślone, napisane, narysowane, wystarczyłoby na 2 gry. Do procesu przyszliśmy do wniosku, że lepiej opowiedzieć nie bardzo wielką, ale nasyconą historię z wszechświata «Laer». Ta opowieść jest jedną z nici zawiłej fabuły samego wszechświata i ma prehistorię i kontynuację.
Podstawą settingu naszego moda jest przerośnięty element każdego fantasy – narracja. Obstawiamy na Horror i Nastrój ( to, czego tak brakuje w współczesnych grach).
Fabuła modą:
Historia opowiada o archeologu-podróżniku, który udał się szukać bardzo cennego magicznego artefaktu. Pochodzenie artefaktu jest nieznane. Znane było tylko jedno, za jego pomocą można było zapobiec skutkom globalnego kataklizmu. Bohater podróżuje po całym królestwie i tu poszukiwania zaprowadzają go na bardzo dziwny i pradawny cmentarz...
Innowacje:
- Całkowicie oddzielna historia, w żaden sposób nie związana z fabułą oryginalnego Gothika 2
- nowe lokacje
- nowe tekstury otoczenia
- nowe rodzaje broni
- nowe typy pancerzy (+ przeprojektowanie stare)
- wiele nowych vobów
- wiele nowych zadań
- wymiana muzyki na 90%
- w 90% profesjonalne nagrania dialogów ze studia:

Tajemnice Jumangi
http://www.worldofgothic.de/dl/download_442.htm

Karaiby
http://www.worldofgothic.de/dl/download_404.htm

Sektenwahn
http://www.worldofgothic.de/dl/download_460.htm



Global Mod Legacy
http://themodders.org/index.php?topic=22182.0


3
Offtopic / Ogrzewanie domu.
« dnia: 2014-01-26, 15:23 »
Czym ogrzewacie dom? Ja mogę się pochwalić - od 5 lat nie muszę kupować węgla. Wszystko dzięki śmieciom, sianie, liściach i makulaturze.

4
Offtopic / Finanse, polityka, malwersacje forum
« dnia: 2014-01-12, 17:38 »
Proszę o rozliczenie majątkowe administracji. Narobiło się tych urzędasów, a nie wiemy ile zarabiają oraz jaka jest kondycja finansowa forum. Jeśli bombardują nas reklamami, broniąc się kryzysem gospodarczym, kursem dolara oraz ceną ropy, a tak naprawdę chcą się dobrze nażreć za nasze pieniądze! To tylko przypuszczenia i mają na celu poprawienie humoru użytkowników forum. Jeśli administracja wcale nie żre za nasze pieniądze to proszę o dokument - rozliczenie forum. Gdzie płacicie podatki ? Pewnie na Cyprze. Jeśli kogoś uraziłem to najmocniej przepraszam, miałem na celu zwrócić uwagę na problem malwersacji pieniędzy w tym kraju. Admini to mili ludzie, ale przestałem ufać władzy. Biedni admini, muszą teraz szukać dokumentów...

5
Offtopic / wybory do PE
« dnia: 2014-01-06, 20:35 »
Będzie to w miarę wiarygodny sondaż, sprawdzający poparcie wśród młodych ludzi.

6
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-11-26, 17:17 »
Jeśli myśleliście, że Rebalance v2.1 to ostateczna wersja returninga to byliście w błędzie. Rosjanie pracują nad jego nową wersją, która ze względu na ilość zmian została nazwana 2.0 ! Należy odróżnić Returninga (obecnie najnowsza wersja to 1.1) i Rebalance ( jest to tylko łatka, najnowsza wersja to 2.1F9 i to w nią wszyscy teraz grają  :D ). Oprócz tego wyszło wiele modów i łatek do returninga np Guild, nieoficjalna łatka 1.3, Fase mod, Monster Patch itp. Natomiast nowy returning ma zawierać w sobie większość zmian z powyższych modów, oraz całkowicie nowe innowacje np :
- jeszcze jeden nowy świat (znowu ;D)
- walkę dwoma mieczami 
- walkę z tarczą
- tekstury w rozdzielczości 1920 x 1080
- nowe questy w gildiach pobocznych i głownych
- miecze runiczne
Pytanie skąd mam informację? Z tej stronki, dział Powrót 2.0 :
http://translate.google.pl/translate?hl=pl&sl=ru&u=http://modostroy.ru/&prev=/search%3Fq%3Dmodostroy%2Bru%26biw%3D1920%26bih%3D978
 
Aby uniknąć zbędnych pytań:
- premiera najwcześniej lato 2014
- mod będzie na platformie Rebalance V2.1
- nie będzie walki trzema mieczami  :D
- wytrzymałość nie zniknie
- hp trzeba będzie się uczyć
Po dość długim wstępie przechodzę do sedna sprawy : ten temat służy do podawania logicznych i wykonalnych propozycji zadań, poprawy balansu, itp. Najlepsze propozycje przetłumaczy szanowny użytkownik tyson90. Robi to bezinteresownie, wiec proszę o brak spamu. Nieaktualne, ponieważ modyfikacja jest już niemalże ukończona. O.
No i filmy promujące mod, nie są moje :
https://www.youtube.com/watch?v=x6uPMcm0-2A

https://www.youtube.com/watch?v=YAlsl7XqFs8

https://www.youtube.com/watch?v=FY_hIblH_6s

https://www.youtube.com/watch?v=-m_j11Ar88c

https://www.youtube.com/watch?v=fxH6H8wrwKE

https://www.youtube.com/watch?v=Z1kJSRej8Xo

Nie pokazują one jakiś super innowacji, ale trzeba pamiętać, że mod jest we wczesnej fazie rozwoju. I jeśli jeszcze nie graliście w Reb v2.1 to spokojnie, zanim wyjdzie mod, poprawki, i może spolszczenie minie sporo czasu.

7
Archiwum / Global Mod 1.14 RU
« dnia: 2013-10-27, 14:42 »
Witam! Od dłuższego czasu przeglądam rosyjskie fora dotyczące dobrze wam znanego moda returning. Na stronie
 http://worldofplayers.ru/ są trzy modyfikację posiadające odrębne działy : Gothic Returning, Dark Saga, i właśnie tytułowy Global mod. Te dwa pierwszę już pewnie znacie. A Global Mod? Z niewyjaśnionych przyczyn próżno szukać wzmianki o nim w polskim internecie. Postanowiłem to zmienić. Z przyjemnością prezentuję wam tę ogromną modyfikację.

"Global Mod" to rosyjski mod, który rozszerza podstawową fabułę gry. Podjęliśmy się tłumaczenia modyfikacji i w imieniu całej grupy z przyjemnością głoszę, że premiera spolszczenia niedługo nadejdzie.


Opis:

Mod rozszerza pierwotny świat Gothic 2 Noc Kruka, daje nowe możliwości przechodzenia gry oraz nowe gildie: myśliwych, mrocznych wojowników / magów ... W tej modyfikacji można odblokować nieznane dotąd tajemnice, zobaczyć nowe światy, poznać podstępy i oszustwa, i stać się świadkiem wielu wydarzeń, które nie były wcześniej dostępne. Kilka znanych Ci momentów ujrzysz w nowym świetle.

Światy i lokalizacje:

Nowy świat - Dolina przodków. Jego wielkość jest porównywalna z Jarkendarem. W tym świecie, będzie można odwiedzić różne miejsca, takie jak:
- Latarnia morska.
- Obóz- miasto myśliwych.
- Wieże starożytnego kultu.
Jest to świat bardzo zróżnicowany zawierający ponure i wesołe miejsca.

W modzie odnowiono również wszystkie dostępne światy :
- Jarkendar.
- Khorins.
- Dwór Irdorath.
- Górnicza Dolina.

Postacie NPC i potwory:

- ponad 100 nowych NPC.
- pojawianie się nowych potworów w wyznaczonych zadniach
- Bohater ma możliwość nabycia podróżnika, pomocnika jak np wilk czy duch.
- zwiększono siłę i liczbę zwierząt, dodano także rzadkie zwierzęta
- niektóre zwierzęta są teraz wściekłe i są znacznie silniejsze niż te "zdrowe"

Gildie i frakcje:

-Gildia Mrocznych magów/wojowników.
-Gildia Magów Wody
-Gildia Myśliwych

 Pamiętajcie hejterzy : moim celem nie jest zbieranie propsów czy jakiś innych pierdół. Moim celem jest rozpowszechnienie info o tej modyfikacji, aby znalazł się ktoś kto to spolszczy. Być może już ktoś to spolszcza. Mod jest trochę mniejszy od returninga, ale zrobiony na wysokim poziomie. Robili go ci sami ludzie co Dark Sagę.
No i i linki:
http://dfiles.eu/files/e9y00vxin
http://dfiles.eu/files/1tgewalpm
http://narod.ru/disk/3935149000/global_mod_bugfix-1.14.exe.html
Dodatkowe pliki:
Video
http://dfiles.eu/files/rai4tybri
Dodatkowe efekty dla Gilsii Mrocznych Magów i Wojowników
http://dfiles.eu/files/d3otzkgv1
Instalacja w tej samej kolejności co linki. Zalecam instalowanie na czystego NK, ale ja zainstalowałem na returninga nie nie mam problemów. 
Aktualności
Prace nad spolszczeniem zostały rozpoczęte. Osoby, które chcą pomóc mogą wysyłać privy do użytkownika panzpis lub Taliasan

Strony: [1]
Do góry