1
Skrypty / Hookowanie wzięcia przedmiotu z oCMobContainer
« dnia: 2021-06-01, 21:08 »
Faktycznie, zapisywanie ownera nie działa po wczytaniu gry.
Ja to mam wszystko zrobione w jednej funkcji, eksperymentowałem tylko z kilkoma wariantami.
Chyba będę musiał zrobić jakąś kolekcję tych itemów, containerów i liczby. Chociaż nie jest to duży problem. Możemy uznać, że jeśli coś komuś wrzuciliśmy do prywatnej skrzyni i minął jakiś czas, to ten przedmiot należy już do niego.
EDIT:
Nie chciało mi się bawić w robienie tych kolekcji, przynajmniej na razie. Po prostu jeśli ktoś odłoży itemy o równej wartości, to kara jest z niego zdejmowana, bo trackuję łączną wartość kradzionych dóbr. Istnieje szansa, że ktoś nakradnie złotych talerz, a pooddaje miecze, ale trudno. W sumie co do wartości okradana osoba i tak musi wyjść na 0, więc nie jest tak źle.
Ja to mam wszystko zrobione w jednej funkcji, eksperymentowałem tylko z kilkoma wariantami.
Chyba będę musiał zrobić jakąś kolekcję tych itemów, containerów i liczby. Chociaż nie jest to duży problem. Możemy uznać, że jeśli coś komuś wrzuciliśmy do prywatnej skrzyni i minął jakiś czas, to ten przedmiot należy już do niego.
EDIT:
Nie chciało mi się bawić w robienie tych kolekcji, przynajmniej na razie. Po prostu jeśli ktoś odłoży itemy o równej wartości, to kara jest z niego zdejmowana, bo trackuję łączną wartość kradzionych dóbr. Istnieje szansa, że ktoś nakradnie złotych talerz, a pooddaje miecze, ale trudno. W sumie co do wartości okradana osoba i tak musi wyjść na 0, więc nie jest tak źle.