Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Suomix

Strony: [1] 2
1
Panowie mam pytanka odnośnie rozgrywki magiem (akurat wody):

1. Inteligencja dodaje nam siły czarów.
No ale czy ktoś wie dokładnie jak to działa?
Ile dmg zada np piorun kulisty jak mam 40 int a ile zada dmg jak mam 60 int?
Tak samo z kosturem... jaka jest zależność int do dmg?

2. Czy opłaca sie w 2 rozdziale tracić punkty nauki na uczenie czaru z 1/2 kręgu? (tak jestem juz magiem wody, lvl 17 w jakendarze no i ide do Kruka). No bo te czary to raczej słabe sa, dobrze mówie? Zacząc dopiero od 3 kregu i uczyć sie pioruna kulistego?

Dzieki z góry za pomoc : )


2
Dziekuje za odpowiedź. Po prostu zapytałem bo wróciłem z roboty i z siłowni, byłem zmęczony i przeczytałem pełno postów na inne tematy, nagle przypomnialo mi sie o tej manie i inteligencji i nie miałem mocy szukać. Jejku wiem ze jak sto osób pyta o to samo to to irytuje, ale prawie spałem już.

Tak, wiem ze inteligencja jest za czytanie książek i z mikstury która robimy z głów pełzaczy.

Koniec off-topu

Temat o rozwoju postaci więc zapytam coś jeszcze, prosze o porade bo gram w returning na normalnym poziomie (wgl ogólnie gram w to 1y raz) i nie wiem jak tym nowicjuszem wody coś zabić. (Mówie o czymś silniejszym niż scierwojad/wilk).
Mianowicie nauczyłem sie 38% walki 1h i mam 60siły, reszte ładuje w mane zeby w koncu zostać tym magiem.
Cięzko zabić coś mając mało siły i nie mogąc na dobrą sprawe czarować bo nie ma sie run, więc czy opłaca sie jeszcze troche dawać w 1h i siłe czy całkowicie skupić sie na manie?
Ani ze mnie mag ani ze mnie wojownik :P Dupa xD

3
Mam pytanko. Ktos wie jakie sa wymagania do zostania magiem wody? Mam 2gi rozdzial, szpon beliara jest, generalnie dodatek podstawowy NK zrobiony, jestem nowicjuszem wody a Saturas cos tam gada ze mam za slaba dusze czy jakies takie pierdoly.

Rozumiem ze za malo many i inteligencji.
Pytanie tylko, ILE TEGO MAM MIEC?


Obecnie:

lvl 16
rozdział 2
inteligencja 22
mana 45

4
Cytuj
Jeśli chodzi o problem z wywalaniem przy ostatnim ciosie, to o ile ma to miejsce w Yarku, to jest to coś normalnego, coś nie tak jest z
optymalizacją tej lokacji i są problemy z doczytywaniem plików.
Mam to samo ale... nie jest ważne czym zabije. Moge zabić mieczem, łukiem, kuszą albo czarem. Po zniszczeniu przeciwnika (najczesciej krwiopijcy) gra sie wyłącza. Czy jest jakiś sposób na to? BŁAGAM POMOCY. Jestem w II rozdziale nowicujsz wody i chodze sobie po jakendarze.

5
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2014-01-06, 16:59 »
idz ze strony obozu bractwa. Tam pod górke koło jaszczurów i trzymaj sie samej przepaści, po prawej stronie. Przeciwnie do mostu na cmentrzysko orków. Bedzie i on :D

6
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2014-01-06, 01:16 »
mam problem z tą wieża Xardasa. On ma tam zamknięte skrzynie, które musze otworzyć kluczem kruka tak? Jak ja mam teraz niby wejsc do obozu po ten klucz? To bug czy o co chodzi?

7
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2014-01-06, 01:13 »
odnośnie Hrabiego i Węgorza w tej sytuacji, miałem to samo. Gadaj z Węgorzem, wyjmie miecz i bedzie stał. Idź po ornament.  Pogadaj z Hrabią, nikt sie nie pojawi to pogadaj z nim znowu, i znowu i znowu az Cie Saturas do siebie weźmie i przeteleportuje. U mnie nikt sie nie pojawił, żaden strażnik. Za to znalazłem ciało jakiegoś strażnika martwego ... w sumie dwóch, kawałek dalej obok klifu. Może sie zabili z depresji że nie wyjdą z koloni :D

8
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2014-01-03, 20:12 »
To ze np stoja sobie trzy orki i jak do nich podejde to prawie zawsze jeden bije swoich wystepuje tez u mnie. 

9
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2014-01-02, 22:29 »
otóż zanim pogadasz z GUY'em, pogadaj najpierw z pozostałymi dwoma. Możliwe ze to BUG i blokują sie opcje dialogowe jeśli za pierwszym razem nie powiesz mu od razu czego w rodzaju "nie jesteś sam, są też inni".

To że brama sie nie otwiera też było u mnie. Chwila kombinacji i wejdziesz przez tekstóre od lewej strony z zewnątrz, a wyjsc mozesz wyskakując z nad bramy. : )

Co do pierwszego problemu, musisz chyba wczytać poprzedni zapis gry.

10
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2014-01-02, 18:54 »
Czytalem mape

11
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2014-01-02, 16:10 »
Ok faktycznie z tym Jarvisem to chodziło o to aby pogadac jeszcze z Lee. Ale taka mała sugestia ode mnie jak zrobicie patcha, to wsadzcie zmianke w dzienniku w rodzaju "Powinienem jeszcze pogadac z Lee" bo z ogólnego punktu widzenia, nic nie sugeruje zeby do niego jeszcze isc : ))

Ponadto mam kolejny problem z misja. Gdy znajduje 3 ornament i wybiegam z jaskini, stoi przed nia Hrabia (za nim dalej jest Wegorz). Nic nie mówia. Zero reakcii. Zadnej opcji dialogowej. Czy ich pobije czy nie, nic sie nie dzieje. To byłoby nic, ale jak ide oddac ornament to tez nie mam opcji dialogowej. Ktoś ma jakiś pomysł co z tym zrobic?

12
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2014-01-01, 14:53 »
To masz to co ja mam z Jarvisem po powrocie do niego. Brak opcji dialogowej.
Najpowazniejszy bug w modzie, który potrafi zniszczyc rozgrywke uniemozliwiajac ukonczenie gry.

Jak ktos wie jak to naprawic :D Piszcie ^^

13
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2014-01-01, 13:56 »
Miałem to samo. Walczyłem z tymi szkieletami z 8 razy, az  w koncu je zabiłem BEZ zapisywania podczas walki, bez zapisu po walce i wgl. Zapisałem dopiero po wyjsciu z tamtej lokacji.

To jakiś bug

14
Czas Zapłaty / Czas Zapłaty - premiera!
« dnia: 2014-01-01, 13:46 »
Jestem dopiero w 3 rozdziale bo gram z dnia na dzien coraz mniej... no ale zobaczmy:

+fabuła
+kowalstwo
+nowe czary
+nowe pancerze, czary itd
+klimat Gothica utrzymany

No ale niestety w tej wersji wciąż jest więcej minusów:

-w chyba 1 rozdziale jak szukamy nowych ludzi do obozu, gdy na terenie orków Angus nas śledzi, istnieje duze prawdopodobieństwo że Elita Orków go zabije zanim wybiegniemy z jaskini (miałem z tym problem, później trzeba kodów używać, mógłby być ustawiony nieco dalej od tych orków albo być jakiś niesmiertelny czy cos).
-balans jest słaby, znajdziemy w miare dobry miecz to możemy np: nakopać Angusa i zabrac mu "toporek Angusa" mający prawie 200pkt obrażeń... Sugeruje aby niektóre postacie były silniejsze, w tym permanentnie Bezi bo pada na 2 hity w grobowcu orków przez bug atakowania sojuszników. No a to jest przecież IMMORTAL BEZI, powinien być nieco silniejszy...
-Ruda jest "zupełnie nieprzydatna" bo nie wiadomo skąd mamy jej miliony juz w 3 rozdziale. Powinno nam jej ciągle brakować, jest wojna z orkami, wojna o kopalnie, wszystko mają magnaci a reszta to zbieranina oprychów... skad mamy po 10 dniach czasu Gothicowego więcej Rudy niż cały Stary Obóz razem wzięty? Sugeruję aby wymyślić coś z rudą w taki sposób, aby gracz musiał sprzedawac wszystko co znajdzie zeby mu na głupią rune/miecz czy napój starczyło. Byłoby ciekawiej.
-Ceny w sklepach. Miecz warty 4k sprzedajemy za banalne pare bryłek rudy, ale kupujemy juz za 4k... Może to miało zmniejszyć ilość zdobywanej rudy, ale niestety nie działa bo po prostu szkoda czasu na sprzedawanie czegokolwiek bo np: ja jeszcze praktycznie nic nie sprzedałem, mam z milion itemów a rudy itak za duzo.
-Irytujące niewidzialne sciany w lasach
-Zawieszanie sie rozmów (obecnie nie gram, bo po spotkaniu z Jarvisem, pojsciu do Corda i powrocie do Jarvisa, nie mam z nim opcji dialogowej ;( ).
-Zacieła mi sie muzyka od samego początku, tzn: ciągle gra jeden irytujący utwór, czy to w menu czy to w czasie gry i w dodatku niezaleznie gdzie jestem. Wykasowałem pliki muzyczne, ale to nie to samo co biegac z klimatyczną muzyką w tle.
-Częste Acces Volation.
-Częste najzwyczajniejsze wyłączanie sie gry po podejsciu do niektórych miejsc
-Częste "Gothic.exe przestał działać"
-Błąd przed walką z Traumem, gdy po wejsciu do bramy "filmik" sie konczy, nie zawsze zaczyna sie dialog, trzeba wczytywac. Na dłuższą mete to irytuje.
-W obozie łowców trolii gdy w nocy czekamy na złodzieja, żeby w moim przypadku zaczeła sie akcja należy SPECJALNIE zapisac gre w tym miejscu po czym ją wczytywać, aż za którymś razem załączy sie misja.
-niejasne opisy zadań i misji
-czasami wpisy do dziennika mi sie nie wpisują pomimo napisu na śroku ekranu "nowy wpis w dzienniku".
-znalazlem meteoryt dopiero w 3 rozdziale ale nie mam juz opcji dialogowej u Leafa.
-(nie wiem czy to bedzie pozniej w grze bo jestem w 3 rozdziale dopiero) ale nie jest wytlumaczone skąd się wzieli dwaj nowi magowie, mówie o tych w OR. Fani Gothica czyli my, zapewne pamiętają że w oryginalnej wesji było paru magów w koloni, + Xardas o którym mało osób pamiętało. Był klimat, a tu w modzie łączącym fabuły istnieje niejasność bo są dodatkowi magowie, przydałoby sie jakoś wyjaśnić ich pochodzenie. Np że wyszkolił ich Milten jak Gomez zabił reszte, albo coś takiego...
-W 1 rozdziale grając pierwszy raz, pobiegłem do Nowego Obozu i nie wiedziałem o co tam chodzi. Połowa ludzi ma opcje ENDE', połowa nic nie mówi, inni działają i wgl, ale NIE MOŻNA sie dowiedzieć, SKAD tam są ludzie ze Starego Obozu. Przydałoby sie coś z tym zrobić w w moda grają ludzie znający G1 na wylot zapewne, no i jakiś strzępek informacji tłumaczący sytuacje w NO byłby przydatny bo jak wbiegłem do NO przez tą rzeke obok to zupełnie nie wiedziałem o co chodzi...
-Potwory powinny być silniejsze albo...
-Broń powinna być mniej dostępna i odblokowywać sie z rozdziału na rozdział
-Zauważyłem małą liczbę nauczycieli np: siły
-Moge uczyć sie kręgów magii u Miltena jak go zbluzgam w pierwszy dzien : ) A przecież bycie magiem w Gothicowym świecie to przywilej a używanie run to już wgl (odnosze sie tu do epickiej fabularnej sceny składania przysięgi u Corristo w G1). ... Niestety w CZ Milten uczy nas kręgów od tak sobie : D

Zedytuje post jeszcze nie raz, dopisując + i -, jeśli uda mi sie porozmawiać z Jarvisem i wróci mi chęc do gry bo jak narazie to co chwile wyłączam gre ze złości ze coś sie buguje i tracę chęć na gre co jest najwiekszym MINUSEM. Jednak po 5 minutach coś każe mi włączyć gre od nowa i sprawdzić kim ja k**wa wgl jestem w tym modzie i jak sie to skonczy, co jest wielkim PLUSEM :D


15
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2014-01-01, 12:52 »
Mam kolejny "błąd" lub "bug". Oczywiście zgłaszam natychmiast.

Otóz w 3 rozdziale, spotkałem sobie Hrabie po znalezieniu 3go ornmentu jak wychodze z jaskini... dalej stoi Wegorz. Ale nic nie mowia, nic sie nie dzieje. Zero opcji dialogowej. Pobiłe ich i nic. Wczytuje, zapisuje i nic. Nie moge oddac równiez ornamentu magom, zero opcji dialogowych.

Jakies sugestie?

16
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2013-12-29, 15:43 »
ok, w bodajże 3cim rozdziale jak juz wrócimy ze starego obozu i mamy misje zeby dla Rodneya isc do klasztoru, zmieniam sie w chrząszcza ale nie moge sie odmienić... i lipa. Nie działa nic, jestem chrząszczem ^^   ; (

Kolejne dziwne zjawisko jest takie, ze zdaje sie główna misja - zeby isc powiedziec łowcą Troli, dokładniej Kirze, o tym aby zaatakowali tyłu wroga jest u mnie zablokowana. Mianowicie... ide do nich do obozu i nie mam z nikim opcji dialogowej, wszyscy mają tylko "koniec". Możliwe ze jest to wina tego, ze zginoł mi ten gosciu co stoi przy ich wejsciowej bramie (jak polowalismy na trola). Jesli tak, to prosiłby o jakiś spis NPC bo często jest to konieczne aby uzyc kodu i kogoś przywołać.

No i z ogolnych błędów wykryłem, ze np bedac w starym obozie jako szpieg, wchodząc do czyjegoś domu i nie wychodząc jak wygniają, gdy zostaniemy pobici to zabijają nas doszczętnie i game over.


Jakieś pomysły z chrząszczem i z łowcami troli? : )

17
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2013-12-26, 17:52 »
Wysłałem Ci savey.
Generalnie poszedłem drogą magii z przymusu bo nie można dodawać siły w tym przypdku :D Troche późno bo na 14 lvlu zdaje sie, ale bedzie trudniej :D
Jak coś to zaglądam tu co chwile

18
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2013-12-26, 16:24 »
no to ładnie, nie ma Angusa nie moge go przywołać bo sie crashuje gra. Rodney był i go też nie ma chociaż przeżył... hmmm jeśli mogę mieć sugestię to przy jakimś patchu czy coś, zróbcie tak aby jedyny nauczyciel siły (jakiego narazie spotkałem) był niesmiertelny albo dużo silniejszy bo teraz stoje w obozie łowców troli i nie moge unieśc miecza... bo nie mam jak nauczyc sie siły. ; ( grac od nowa sie nie opłaca na moim złomowatym kompie  gdzie wszystko sie tnie i crshuje co 2 kroki.  No ale dzieki za pomoc

19
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2013-12-26, 13:24 »
witam:

w 1 rozdziale szukając rekrutów, jak byłem niedaleko tego kowala na literke C (wybaczcie ze nie pamiętam imienia). Tam na tej górze wysoko, on stoi w jaskini. Porozmawiałem z nim, wychodze z jaskini i patrze co jest? Elita orków i jeszcze dwóch innych orków ni stąd ni z owąd ciska mi moich 3 piratów z początku gry. TYLKO że oni za mną nie szli. Pojawili sie tam po wyjsciu z jaskni z tym Carlosem czy jak mu tam. Problem w tym że ginie mi Angus... za każdym razem. Próbowałem przyzwac go kodem to gra sie wyłącza ; ///. Pytanie brzmi czy Ci piraci bedą niezbędni do ukończenia gry? Bo jeśli tak to i dont want to live on this planet anymore.

Dodam jeszcze że po powrocie do obozu nie ma ani jednego z piartów. Nagle wyparowali. Jestem na początku drugiego rozdziału i nie moge sobie nauczyć sie siły... bo nie ma tego piracika co jej uczył...

Właśnie tutaj wszedłem żeby napisac o tym ze wywala mi gre jak mnie wysyłają do Głębi ale wyczytałem zeby sciągnąć GDMK i już go szukam, przy okazji tylko napisałem o tym pojawieniu sie piratów, ich zniknięciu, braku możliwosci kodowego pojawienia ich i mojej niepewnosci co do ich niezbędności później w grze.

Wesołych Świąt :)

20
Czy rebalance 2 podbija wymagania gothica2? generalnie kiedys mi chodził bez problemu, teraz tnie sie w menu tak, ze nie moge wybrać np: "opcji" ani nic... ktoś tez tak ma?

Strony: [1] 2
Do góry