Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Pawci0W

Strony: [1] 2 3 ... 8
1
Możesz też spróbować zasnąć w tym obozie. Ponoć komuś po przebudzeniu Kliff się odblokował.

2
Przekuwania zbroi SŚ uczy Darrion w 2 obozie sekty. Jest on w GD, w klasztorze zmiennokształtnych, za palisadą orków. Lepiej jest mieć Ulu-Mulu. W samym lesie za palisadą nie ma orków,  no ale jakoś trzeba tam dojść, nie ;d. Co do kasy... Dołącz do obozu myśliwych, ucz się zbierania trofeów, np. skór, kłów, pazurów a zebrane trofea sprzedawaj Alfredowi. Dołącz do dodatkowych gildii ( zabójcy, kupcy ) i ogólnie rób zadania, ale chyba najbardziej dochodowym zajęciem jest zbieranie trofeów. Ja po wypadzie po sprzedaniu wszystkich skór, kłów i pazurów u Alfreda dostałem 13k. Oczywiście skóry wilków to to nie były ;d  Możesz również zainwestować w kopanie i kopać samorodki złota w kopalni w Jarku. Wg mnie to bezsensowne bo za naukę trzeba dawać Scattyemu trochę PN, aby efektywniej kopać, i ja np. dałem sobię radę i bez tego, no ale jak na prawdę nie masz już kasy, to można w to inwestować. Na jakimś FO ktoś pisał, że wydobył chyba 3 k tych samorodków, teraz Carlsson daje chyba 8 zł za samorodek, więc jest to w miarę dochodowe, lecz znowu kosztem PN.

3
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-25, 18:07 »
koło Placu Wymian jest opuszczona kopalnia, wchodzisz na górę takimi jakby "schodkami" na płaskowyż, dalej schodzisz w dół i po lewej będą drzwi prowadzące do Nekromanty. Ponawiam swój problem: Tam, gdzie Nekromanta powinien pojawić się 2 raz, obok tego 2 mostu, pojawia się filmik, odgłos jak przy TP, pojawia się taka niebieskawa łuna i raz Nekromanta pojawi się we wskazanym miejscu, raz nie. Jak się pojawi, to nie ma żadnego dialogu a jedynie mówi : Witaj, i dialog się kończy. Co robić dalej? Jak to u Was było i co zrobić, aby zadanie ruszyło dalej? Ktoś tam wcześniej pisał, że aby wejśc do siedziby Nekromanty Leren powinien dać zadanie Nekromanta ( u mnie nie daje ) i zrobić zadania magów wody ( ornamenty zrobione, poszukiwacz stoi w miejscu, a i tak ponoc nie da się go ukończyć. ). Jeżeli to bug, to dobrze by było, jakby ktoś podał kod na księgę.

4
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-24, 21:02 »
Ponawiam, problem dotyczy tego Nekromanty. Chodzi mi o ten moment, w którym Nekromanta powinien pojawić się 2 raz, są tam 2 mosty. I problem w tym, że dobiegam do tego mostu dość szybko, lawy jeszcze nie ma i  włącza się filmik, pojawia się odgłos jak przy TP a także taka niebieskawa łuna, kamera wiruje w kółko wokół tej łuny, ale sam Nekromanta się nie pojawia. Jak kamera przestaje wirować, wszystko wokół zostaje zalane lawą. Znowu bug, czy coś trzeba zrobić? Po przyzwaniu go kodem dmb_1700_Necro idzie w miejsce tej łuny, i nic innego się nie dzieje.

5
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-24, 18:34 »
Musisz kontynuować zadanie z mieczem runicznym.
Cze, mam kolejny problem, w lokacji tego Nekromanty. Chodzi mi o ten moment, w którym Nekromanta powinien pojawić się 2 raz, są tam 2 mosty. I problem w tym, że dobiegam do tego mostu dość szybko, lawy jeszcze nie ma i  włącza się filmik, pojawia się odgłos jak przy TP a także taka niebieskawa łuna, kamera wiruje w kółko wokół tej łuny, ale sam Nekromanta się nie pojawia. Jak kamera przestaje wirować, wszystko wokół zostaje zalane lawą. Znowu bug, czy coś trzeba zrobić?

Ps. Po przywołaniu go kodem dmb_1700_necro teleportuje się w miejsce tej łuny, ale nie dzieje się nic poza tym.

6
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-24, 00:22 »
Mam takie pytanie, też co do długu Lee. Otóż po spłacie tego długu Lee wobec Saturasa nie wiem za bardzo co robić, bo Lee nigdzie nie idzie, nikt nie ma dialogów, np. Wilk, Torlof, Gorn czy Lares a także ci z  OR, i nie wiem za bardzo co robić. Nie ma jasno postawionego celu. Może trzeba wykonać jakieś zadanie aby te ruszyło?

7
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-23, 22:46 »
Witam!
w podziemiach klasztoru , nie da sie otworzyc przedostatnich drzwi z zapalaniem lampionów. Robie wszystko zgodnie z poradnikiem , nawet golemy nie wyskakują a wogóle nie da sie tych drzwi otworzyc

Więc tak: Przeleć przez te drzwi, zabierz Truanowi kamień TP z klasztoru i wpisz ten kod na miecz runiczny: ITMW_2H_RUNESWD_01

8
Cze. Mam problem z zadaniem od Asmala na wyciągnięcie od Nixa torby rudy. Zdobyłem ten mieszek, dałem mu te 2k żebym te 100 zarobił na tym. I problem polega na tym, że już dostałem od niego ten mieszek, ale Asmal/Gillian ( Asmala gdzies wcięło, po prostu nie ma go. Jest tylko Gillian w przebraniu zabójcy i "tańczy" na scenie ) nie ma dialogu, abym mu mógł oddać kasę. Próbowałem dać mu ten mieszek, otworzyć go i dać 'normalnie' te 2k ale .za każdym razem nie ma dialogu. Poprzednim razem jak grałem Paladynem, tylko na starszej v. to było wszystko ok, tylko teraz zadanie złapało chyba buga. 

9
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-23, 20:29 »
Jarvis będzie w jaskini Piwosza. Jaskinia jest na brzegu lasu, od strony rzeki niedaleko mostu, w takim jakby dole.

10
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-23, 19:26 »
Na przyszłość, to jest taka opcja, jak edytuj. Jarvis za 1 razem jest tam, gdzie w normalnym G1 był pewien nowicjusz z kamieniem ogniskującym. Jest obok takiego jakby kamienia teleportującego. Dobra, przejdę do swojego problemu. Otóż tak, oddałem Cronosowi wszystkie ornamenty, wszyscy się zbiegli, zaczyna się rytułał zabiłem Węgorza ( 2 raz. za 1 trzeba go zabić żeby pojawiła się linia dialogowa, potem trzeba go przyzywać kodami bo znowu Hrabia nie będzie miał dialogu, lol ), Saturas powiedział że dług Lee jest spłacony, potem Lee mówi że wraca do swoich . I tu jest problem, bo  Torlof, Wilk, Lares, Gorn czy inni w OR nie mają dialogów. I tak na prawdę to zadanie się zamyka, bo Lee nigdzie nie idzie, nikt nie ma dialogów i nie wiem co robić. 

11
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-23, 18:34 »
Może spróbuj przekonać Myxira? 

12
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-23, 12:25 »
Cytat: "xendix"Co się dzieje z zadaniem w którym chodzi o wykopanie skarbu z pacho????
Przychodzę udało mi się wykopać a tu magant zapier...... całą moją rudę!!!
Robię to jeszcze raz i okazuje się że nie mogę wykopać skrzyni choć mam kilof.
Za trzecim razem kilof znika z ekwipunku gdy próbuje wykopać skrzynię!!
TA misja jest zbugowana czy co???

Też tak miałem, jak wyszedłem z gry i znowu próbowałem włączyć grę, to pojawiał się jakiś błąd, że nie ma pliku w WORK/DATA/MUSIC Head coś tam i wystarczyło żebym podmienił pliki znajdujące się w tym folderze. U mnie to był folder Music. Można jeszcze ponoć pobić kopacza z SO, zabrać mu kilof i znowu spróbować kopać. 
Za to mam kolejny problem. Oddałem Cronosowi wszystkie ornamenty, wszyscy się zbiegli, zaczyna się rytułał zabiłem Węgorza ( 2 raz. za 1 trzeba go zabić żeby pojawiła się linia dialogowa, potem trzeba go przyzywać kodami bo znowu Hrabia nie będzie miał dialogu, lol ), Saturas powiedział że dług Lee jest spłacony, potem Lee mówi że wraca do swoich . I tu jest problem, bo  Torlof, Wilk, Lares, Gorn czy inni w OR nie mają dialogów. I tak na prawdę to zadanie się zamyka, bo Lee nigdzie nie idzie, nikt nie ma dialogów...

13
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-22, 21:16 »
Cze. Jestem w zadaniu, kiedy trzeba odzyskać te ornamenty, i właśnie dostałem mapę, która pokazuje umieszczenie tego ornamentu.I tak, jak wezmę ornament przed wejściem pojawia się Hrabia, o dziwo nie zagaduje, żadnej reakcji. Zaczepia dopiero potem, jak Zagada do mnie Węgorz. Po rozmowie nie teleportuje się jak zawsze. I problem jest w tym, że w twierdzy ani Cronos, ani Lee, ani Saturas czy inni nie mają linii dialogowej. W ostatnim wpisie w dzienniku pisze, że zawiązała się bójka pomiędzy strażnikami ( za pierwszym podejściem byli wszyscy martwi, teraz ich w ogóle nie ma ) i że jest to dobry moment na ukradzenie ornamentu. . Nie wiem... Może trzeba zmienić kolejność wykonywania zadania? Spróbowałem dojśc do tego momentu na 2 zapisie, ale znowu Węgorz nic nie zaczepia, nie ma żadnej reakcji. Więc pozostaje tylko 1 zapis.

14
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-22, 14:01 »
Od tego na P wystarczy uciec, potem sam zagada i zadanie ruszy. Co do WK, to chyba to nie jest bug, bo ktos tam mówił, chyba Gorn czy Lares, że część Najemników przeszła na stronę wroga. A kretów nie zabijali, żeby nie pozbywać się darmowej siły roboczej. 

15
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-17, 21:14 »
Cze. Mam taki problem z misją od Pacho, bo nie mogę wykopać tego kufra. Za 1 razem ( jak zawsze, ;d najpierw kretoszczury snafa teraz to ) było wszystko ok, lecz pojawił się przybysz i zabrał całą rudę. Dużo tego było, więc wolałem wczytać. Lecz po wczytaniu przy próbie wykopania tego kufra albo znika mi kilof, albo nie mogę go założyć więc przy próbie odkopania kufra Rick wzrusza ramionami. Jeżeli te zadanie nie jest jakieś ważne to je sobie odpuszczę, już raz zaczynałem grę od początku przez głupi błąd. 

Przy wczytywaniu pojawił się błąd, że w folderze  /music brakuje pliku head coś tam, podmieniłem i jakimś cudem zadziałało .

16
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-16, 22:45 »
Mam pytanie co zrobić z takim oto fantem: biorę kretoszczury Snafa, idę na polane a tam nie ma tych głodnych wilków... Zgaduję, że to przez to, że wcześniej na innym zapisie byłem na tej polanie z kretoszczurami i tam te głodne wilki były. Lecz miałem za słabą postać i szybko padłem. Chyba jest tak, że te wilki pojawiają się raz, a za drugim razem ale na innym zapisie już ich nie będzie... Wszystkie inne zadania na dołączenie do obozu mam zaliczone, tylko ten Snaf... I to ma być ta finalna wersja moda?

Ps. po zabiciu głodnego wilka, ale tego przyzwanego pojawia się wpis, że zaatakowały mnie wilki itp. i powinienem wracać. Ze Snafem mam tylko dialog oddaj warzechę ( po oddaniu nic się nie dzieje. Zadanie jest nadal ) i czy możesz mnie czegos nauczyć. Przyzwałem 2, 3 lecz nadal nic. Myślę, że te wilki gdzieś są, lecz przez ten bug nie teleportują się na prawidłową pozycję. Nie znam się na tym, ale może coś w skryptach jest nawalone, bo już parę razy robiłem nową grę, zapisywałem, brałem zadanie, zabijałem wilki, wczytywałem poprzedni zapis, znowu brałem zadanie i wilków nie ma.  Z doświadczenia wiem, że ten obiekt/ jakaś postać, która pojawia się dopiero w jakimś tam momencie musi być gdzieś ukryta w tym świecie. W returningu jest tak, że jak zmienimy się w opiekuna kiedy ten się teleportuje, to wylądujemy wśród np. orków ( 7 rozdział )

17
Mam pytanie, bo gram w wersję 2.1 i dołączyłem do Bractwa. Jestem w jarkendarze więc sporo gry mam za sobą. Lecz problem jest taki, że nie mogę dostać zadania od Baal Tyona, te z recepturą. Powinien sam do mnie zagadać, ale nie zleca żadnego zadania. Uruchomiłem wersję 1.0, zrobiłem zadanie od Cadara, poszedłem do Tyona i sam zlecił zadanie... Próbowałem skopiować save z 2.1 do 1.0, ale przy przechodzeniu przez portal pojawia się błąd, że program Gothic 2 przestał działać. Nie chce mi się znowu przechodzić gry od początku. A i przy przechodzeniu przez portal mam wył. cheaty. W dzienniku zadań nie mam zleconego tego zadania, a jakbym miał to i tak bym pewnie pamiętał.

Ps. Dobra, problem rozwiązany :D 10 min po wysłaniu lol. przemieniłem się w Tyona, poleciałem do Gor na Kosha, przemieniłem się w niego i nagle Tyon zleca mi zadanie. Dziwna sytuacja

18
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-06-20, 16:10 »
Hej, jestem w 7 rozdziale i mam stworzyć sojusz paladynów, Bractwa i najemników. Nie o nich jednak chodzi w moim problemie. Otóż, jak wiadomo, od początku gdy wylądowałem na wyspie, nie mogłem zabijać orków, ponieważ chroni ich magia Opiekunów. Założyłem jednak pierścień żywiołów dany przez jednego z nich i zadziałało. Teraz z kolei po oswobodzeniu zamku w Górniczej Dolinie i uratowaniu Garonda, znowu mnie piorun wali, mimo założonego pierścienia. To bug, czy tak ma być?

Aby nie walił cb piorun musisz zabić wszystkich Opiekunów, fabuła i tak zaprowadzi cb do tego momentu. Otóż o ile dobrze pamięam, to magia chroni tylko tych orków, którzy są niedaleko tego posągu czy czegoś tam. Więc jak jakiś ork jest daleko od tego posągu, to magia go nie będzie chronić a tylko tych orków, któzy są blisko tego posągu. Dawno nie grałem, ale chyba nic nie pomieszałem.

19
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-06-19, 21:22 »
Chodzi o tego strażnika co powinien być jeszcze w Khorinis przed bramą. Od początku go tam nie było co jest dziwne. Ale jeśli da się go zabić to możliwe że sam się gdzieś załatwił jak mówisz. Za brame mozna się dostać z boku ale tam jest kołowrót prowadzący do portalu którego bez klucza nie przekręcę. Kodów wolałbym nie uzywać a i nawet nie znam żadnych.

piszesz B Marvin B lub C Marvin C, chyba obie kombinacje włączają ten sam tryb w G2 . Jak dobrze wpisałeś to powinien ci się pokazać w lewym górnym rogu jakiś napis. Aby teleportować się o parę metrów klikasz K, a aby "latać" wciskasz F8. Przycusk ten ładuje też hp i manę, jak coś.

20
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-06-19, 15:46 »
Raczej nie, bo ja np. dostałem te zadanie w 2-3 rozdziale, ale chyba w 2. Co do tego strażnika, to ci chodzi o tego przed tą bramą jeszcze w Khorinis, czy o strażnika w samym Forcie Azgan? Te mury niedaleko kryjówki Dextera to nie Fort Azgan, jak coś. Tam jest teleport i przenosi na wyspę na której jest ten fort. Jeżeli nie ma u cb tego strażnika, to użyj kodów aby dostać się za mury. Nikt teego problemu nie miał, więc możliwe, że np. pobiegł za jakimś potworkiem/bandytą, spadł z mostu i się zabił.

Strony: [1] 2 3 ... 8
Do góry